М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Pinkaktus
Pinkaktus
07.01.2021 01:42 •  Информатика

Задача по C# Как здесь рассуждать? Как подходить к решению задачи? Что писать в код?
Я очень нуб, только начала изучать. Советы, в какой программе это делать, тоже принимаются, вроде SharpDevelop должен подойти.
Все ответы, не по теме, или недостаточно раскрывающие/объясняющие ответ будут удаляться как спам и подобное. С человеком, который даст хорошее объяснение, можем договориться дублировать задание, и дать раза в 2 больше за него. Сразу так не делаю, так как спам идёт постоянный, если задача даёт много .

Задача:
Эта задача (как минимум) о
1. Два типа переменных
2. Математические расчеты
3. Управление распечатками

В этой задаче вы должны спросить у пользователя имя и фамилию человека,
а также действительный возраст человека. Эти значения должны храниться в соответствующих переменных.
Затем нужно распечатать, сколько лет осталось до пенсии, вместе с
имя и фамилия пользователя. Это означает, что если человеку исполнилось 25 лет, он должен получить, что ему
до пенсии осталось 35 лет (60-25).
Подумайте, как выглядят распечатки - программа должна просто красиво выглядеть.
Например, распечатка в конце может выглядеть так:
Привет, Иван Иванов! До пенсии осталось 22 года.

👇
Ответ:
Поли322
Поли322
07.01.2021

using System;

namespace MyApplication

{

   class Program

   {

       public static void Main(string[] args)

       {

           Console.WriteLine("Введите имя:");

           string name = Console.ReadLine();

           Console.WriteLine("Введите фамилию:");

           string surname = Console.ReadLine();

           Console.WriteLine("Введите возраст:");

           int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           int endage = 60 - age;

           Console.WriteLine("Привет, " + name + " " + surname + "! До пенсии осталось " + endage + " года.");

       }

   }

}

4,4(56 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
avysocka
avysocka
07.01.2021

1 - True/False

2 - логическая операция, которая объединяет два высказывания в одно новое, которое будет являться истинным тогда и только тогда, когда оба исходных высказывания ложны.

3 - Конъюнкция

4 - X И Y И Z

5 - OR

6 - 1. Инверсия;

2. Конъюнкция;

3. Дизъюнкция;

4. Импликация;

5. Эквивалентность.

7 - логическая операция, которая преобразует исходное высказывание в новое, значение которого противоположно исходному.

8 - Импликация

9 - логическая операция, которая объединяет два высказывания в одно новое, которое будет являться истинным тогда и только тогда, когда оба исходных высказывания истинны

10 -  Конъюнкция

11 - ?

12 - ?

Объяснение:

4,7(34 оценок)
Ответ:
utyak717
utyak717
07.01.2021

ответ:

взаимосвязь со вторым законом ньютона

вспомним закон ньютона:

равнодействующая сила может быть равна нулю в том случае, когда одна сила компенсируется другой, такой же силой, но противоположной по направлению. в этом случае тело находится в покое или движется равномерно.

сила архимеда уравновешивается силой тяжести, тело равномерно перемещается в жидкости вниз.

сила тяжести уравновешивается силой . книга покоится

если равнодействующая сила не равна нулю, то тело движется равноускоренно. собственно именно эта сила является причиной неравномерного движения. направление равнодействующей силы всегда совпадает по направлению с вектором ускорения.

когда требуется изобразить силы, действующие на тело, при этом тело движется равноускоренно, значит в направлении ускорения действующая сила длиннее противоположной. если тело движется равномерно или покоится длина векторов сил одинаковая.

главное запомнить

1) если тело покоится или движется равномерно, то равнодействующая сила равна нулю и ускорение равно нулю;

2) если тело движется равноускоренно, значит равнодействующая сила не нулевая;

3) направление вектора равнодействующей силы всегда совпадает с направлением ускорения;

4) уметь записывать уравнения проекций действующих на тело сил

сила реакции опоры (сила, направленная вверх) длиннее силы тяжести, так как шарик движется по окружности, центростремительное ускорение направлено вверх

сила реакции опоры (сила, направленная вверх) короче силы тяжести, так как шарик движется по окружности, центростремительное ускорение направлено вниз. вектор силы тяжести, направленный вниз, длиннее.

нахождение равнодействующей силы

для того, чтобы найти равнодействующую силу, необходимо: во-первых, верно обозначить все силы, действующие на тело; затем изобразить координатные оси, выбрать их направления; на третьем шаге необходимо определить проекции векторов на оси; записать уравнения. кратко: 1) обозначить силы; 2) выбрать оси, их направления; 3) найти проекции сил на оси; 4) записать уравнения.

как записать уравнения? если в некотором направлении тело двигается равномерно или покоится, то сумма (с учетом знаков) проекций сил равна нулю. если в некотором направлении тело движется равноускоренно, то сумма проекций сил равна произведению массы на ускорение, согласно второму закону ньютона.

4,7(94 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ