1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5. для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16. операторы, не содержащие никаких других операторов
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29. writeln без параметров
30. :
31. закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32. вывод на экран прямоугольников
33. Объяснения програмиста.
34. Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35. покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36. Никлаус Вирт в 1968—1969
37. весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38. Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39. Program
40. Var
41. Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43. Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47. предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48. данные, необходимые для выполнения оператора
49. begin ... end
50. S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51. имя метки и двоеточие после него
52. компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется
Для стека:
const
MAX_SIZE = 100;
var
size, n: integer;
stack: array[1..MAX_SIZE] of integer;
procedure push(a: integer);
begin
inc(size);
stack[size] := a;
end;
procedure view;
var
i: integer;
begin
for i := 1 to size do
write(stack[i], ' ');
writeln;
end;
Для очереди:
const
MAX_SIZE = 100;
var
head, tail: integer;
queue: array[1..MAX_SIZE] of integer;
procedure push(a: integer);
begin
queue[tail] := a;
inc(tail);
end;
procedure view;
var
i: integer;
begin
for i := head to tail - 1 do
write(queue[i], ' ');
writeln;
end;
Объяснение:
Можно лучший , и учи C++
мне кажется что 3D моделирование очень удобно для настоящего времени.и если люди будут улучшать свои идеи в 3д моделировании,то я уверен(а) что мир измениться к лучшему и что для человечества откроются новые перспективы. Новые вопросы в Информатика. всем привет можите написать код на Python сделать викторину по возрасту. ... Напишите как вы видите дальнейшее развитие 3D моделирования? (Своими словами). Как программы из предложенных являются программами для ЧИСТОГО моделирования объектов? * Marvelus Designer Substance Painter Autodesk 3D Max Autodesk …