ответ:алг т;
нач
Сместится в точку(2,1);
Опустить перо;
Сместится на вектор(0,2);
Сместится на вектор(1,0);
Сместится на вектор(-2,0);
кон.
алг я;
нач
Сместится в точку(1,1);
Опустить перо;
Сместится на вектор(1,1);
Сместится на вектор(0,1);
Сместится на вектор(-1,0);
Сместится на вектор(0,-1);
Сместится на вектор(1,0);
Сместится на вектор(0,-1);
кон.
алг с;
нач
Сместится в точку(3,1);
Опустить перо;
Сместится на вектор(-2,0);
Сместится на вектор(0,2);
Сместится на вектор(2,0);
кон.
Объяснение: на таком примере делай все буквы
// random.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << "RAND_MAX = " << RAND_MAX << endl; // константа, хранящая максимальный предел из интервала случайных чисел
cout << "random number = " << rand() << endl; // запуск генератора случайных чисел
system("pause");
return 0;
}