Объяснение:
Язык не был указан, так что пишу на С++:
1)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int buf, quantity = 0;
cin >> buf;
int sum = 0;
while (buf != 0) {
++quantity;
sum += buf;
cin >> buf;
}
cout << "Sum: " << sum << "\nAverage: " << sum / quantity;
}
2)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int buf;
cin >> buf;
int max_num = buf;
while (buf != 0) {
if (max_num < buf) {
max_num = buf;
}
cin >> buf;
}
cout << "Max: " << max_num;
}
1.Основная особенность форм заключается в том, что они не нарисованы разработчиком детально, «по пикселям». Форма в конфигурации представляет собой логическое описание состава формы. А конкретное размещение элементов выполняется системой автоматически при отображении формы.
2. На каждом этапе требуется установить определенные параметры в одном из диалоговых окон мастера, каждое из которых определяет один шаг создания формы. Если на каком-нибудь шаге была допущена ошибка или возникла необходимость изменения каких-либо установленных параметров
3.При создании базы данных на основе шаблона Microsoft SQL Server создает подключение для запроса данных в качестве основного подключения иежду шаблоном формы и базой данных.Этот процесс автоматически создает шаблон формы основного источника данных.
холст- 1
поле ввода-1
Объяснение:
Важно знать! Чтобы работать с элементами интерфейса, сначала нужно их создать с специальных контейнеров. Каждый элемент имеет свои опции. После создании объекта следует установить его в нужно окно.
Анализируя этот код программы, можно понять, что было создано:
1 холст с
1 поле ввода с конструктора entry.