Начертить схему, записать алгоритм и программу на языке программирования паскаль для вычисления таблицы значений функции для x=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10. {5x, если x > = 0} {4x+2, если x < 0}
var x, y: real; begin writeln('*********************'); writeln('* X * Y *'); writeln('*********************'); for x := 1 to 10 do begin if x>=0 then y:=5*x else y:=4*x+2; writeln('* 'x,' * ',y,' *'); end; writeln('*********************'); end.
Но лучше сделать ввод значений х с клавиатуры: var y: real; i:integer; mas: array[1..10] of real; begin for i := 1 to 10 do begin write ('Введите ',i,'-е значение '); readln (mas[i]); end; writeln('*********************'); writeln('* X * Y *'); writeln('*********************'); for i := 1 to 10 do begin if mas[i]>=0 then y:=5*mas[i] else y:=4*mas[i]+2; writeln('* ',mas[i],' * ',y,' *'); end; writeln('*********************'); end.
Не особо знаю паскаль, так что дабы не накосячить с синтаксисом, покажу на примере. Тут всё просто - тебе лишь нужен цикл For и расчет процентов.
FOR i = 1 TO 100 percents = FIX(x * p / 100) ' здесь у нас есть переменная percents, которой присваиваются округленные функцией fix проценты (насколько я знаю, в паскале аналогичная функция называется Round) x = x + percents 'тут всё понятно - переменной X присваивается она сама и годовые проценты по вкладу IF x >= y THEN 'проверяем, не равен или не превысил ли наш вклад ожидаемую сумму PRINT i 'в цикле For можно не заморачиваться с отслеживанием лет, переменная i сама подсчитает количество итераций-лет END 'завершаем программу END IF NEXT i ' конец цикла Можно ещё чисто для себя добавить в условие вывод переменной X, чтобы было нагляднее.
Для построения ЭВМ двоичная система счисления оказалась более удобной. С технической точки зрения создать устройство с всего лишь двумя состояниями проще. (есть потенциал -1 \нет - 0)Для их представления достаточно иметь электронные схемы. Официальное рождение двоичной арифметики связывают с именем Г.В.Лейбница, который опубликовал статью, описывающию все арифметические действия над двоичными числами. Потом было более активное и глубокое изучение двоичной системы. Первые двоичные вычислительные машины построили во Франции и Германии. А утверждение двоичной системы в качестве общепринятой приконструировании ЭВМ состоялось уже под влиянием работы А.Бекса, Х. Гольдстайна и Дж.Фон Неймана о проекте первой ЭВМ с хранимой в памяти программой, написанной в 1946 году. В этой же работе и аргументирован переход к двоичной системе. Проще говоря 1 - есть сигнал, 0 - нет сигнала, намагниченный участок\ненамагниченный и т.д. и машине понятно и человеку можно разобраться, вот так и создали двоичный код, научились по нему программировать, сформулировали принципы, необязательно было все расписывать, главное знать принцип - значение каждой цифры "по месту" при переходе от младшего разряда к старшему увеличивается вдвое. А вот уж языки пограммирования расписываются
Решение такое (для x=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10. ):
var
x, y: real;
begin
writeln('*********************');
writeln('* X * Y *');
writeln('*********************');
for x := 1 to 10 do
begin
if x>=0 then y:=5*x else y:=4*x+2;
writeln('* 'x,' * ',y,' *');
end;
writeln('*********************');
end.
Но лучше сделать ввод значений х с клавиатуры:
var
y: real; i:integer;
mas: array[1..10] of real;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
write ('Введите ',i,'-е значение ');
readln (mas[i]);
end;
writeln('*********************');
writeln('* X * Y *');
writeln('*********************');
for i := 1 to 10 do
begin
if mas[i]>=0 then y:=5*mas[i] else y:=4*mas[i]+2;
writeln('* ',mas[i],' * ',y,' *');
end;
writeln('*********************');
end.