М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
timko1
timko1
26.07.2021 20:44 •  Информатика

2.1. Программа должна работать в консольном режиме. Основой программного кода для выполнения данной практической работы является программный код, реализованный в
практической работе №13 «Программирование модуля. Создание библиотеки
подпрограмм». Таким образом, проект для данной практической работы будет включать,
как минимум, 3 файла: главная программ, файл реализации и заголовочный файл
(названия файлов приведены в таблице вариантов)
2.2. Необходимо дополнить алгоритм командами для реализации задач по формированию
динамического списка и для его удаления (очистки). Для этого необходимо:
- Дополнить меню пунктами, соответствующими решению указанных задач
(«создание списка» и «очистка списка») (рис.1).
- Дополнить оператор switch дополнительными предложениями case … с наборами
соответствующих операторов для решения задач «создание списка» и «очистка
списка».
- Алгоритмы задач «создание списка» и «очистка списка» следует оформить в виде
подпрограмм и разместить их в файле реализации, а их прототипы – в заголовочном
файле.
- Действия, необходимые для решения дополнительных задач следует оформить в
виде отдельных подпрограмм
Изменить условие основного цикла главной программы для завершения работы по
выбору пункта «Выход».

1 В п.2.Х и п.3.Х описаны требования и приведены рекомендации на примере структуры,
описывающей объект «книга». При выполнении заданий для описания имен переменных, объекта
и всех действий по его обработке следует руководствоваться предметной областью своего
варианта.
Дисциплина: ОП.04 «Основы алгоритмизации и программирования»
Специальность: 09.02.07 «Информационные системы и программирование»
Квалификация: Специалист по информационным системам
3
Рис.1 Пример главного меню программу с учетом функций работы со списком
2.3. Дополнительные задания на «4»
Изменить программу таким образом, чтобы при выборе пункта «Выход»
осуществлялась проверка: если динамический список создан, то:
 Автоматически очистить список, вывести соответствующее сообщение
пользователю и выйти из программы
ИЛИ
 Не выходить из программы и вывести сообщение пользователю о том, что
выход из программы невозможен до тех пор, пока динамический список
сформирован и его требуется очистить
ИЛИ
 Вывести пользователю сообщение с вариантами: 1) очистить список и выйти из
программы; 2) не очищать список и не выходить из программы. В зависимости
от выбора пользователя, выполнить необходимые действия в программе
2.4. Дополнительные задания на «5» (при условии выполнения п.2.3)
 Вывести на экран элементы динамического списка с указанием их адресов, а
также адресов следующих и предшествующих элементов, например, как
показано на рис.2)
 Добавление нового элемента в список, используя имеющиеся функции ввода
данных, записи данных в файл, очистки списка и построения списка

👇
Открыть все ответы
Ответ:
jimjimkim
jimjimkim
26.07.2021
Мультимедиа сейчас - это полноценное объединение компьютерных и других информационных технологий: видео, аудио, фото, кино, телекоммуникаций (телефон, телевидение, радиосвязь), не говоря уже о тексте и графике, как статической, так и динамической (анимационной). с приложений мультимедиа текст, графика, аудио- и видеоинформация объединяются в единое информационное поле, подобно тому как в кинофильме объединяются звук и движущееся изображение. однако в отличие от кинофильма мультимедиа представляет собой интерактивную среду, т. е. пользователь может процессом представления мультимедиа с различных средств ввода, таких как клавиатура и манипулятор мышь.
4,6(34 оценок)
Ответ:
marina27081981
marina27081981
26.07.2021
Точки А и В - любые точки на плоскости.

Установить раствор циркуля равный заданному радиусу.
Установить ножку циркуля в точку А, провести окружность.
Установить ножку циркуля в точку В, провести окружность.
Есть ли точки пересечения?
Нет - искомой окружности не существует.
Да - Устанавливаем ножку циркуля в точку пересечения, проводим окружность.

(Точек пересечения может быть две, тогда можно построить две окружности. Или окружности могут соприкасаться в одной точке, тогда искомая окружность будет одна.)
4,4(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ