Думаю, логика у нас здесь будет такая: нужно разложить данные три числа на простые сомножители. Получится: 132 = 2 * 2 * 3 * 11 106 = 2 * 53 134 = 2 * 67 Что у них есть общего - то можно откинуть, потому что количество кругов будет при общих сомножителях делиться без остатка. Собрать в ответ нужно следующее: от первого - 2 * 2 * 3 * 11 от второго - 53 (двойку не берём, потому что она уже взята с первым) от третьего - 67 (двойку опять не берём)
Получается: 2 * 2 * 3 * 11 * 53 * 67 = 468732 секунды. Это, как я думаю, ответ.
При этом (чисто для сведения), до момента встречи: первый намотает 3551 круг второй - 4422 круга третий - 3498 кругов.
Думаю, логика у нас здесь будет такая: нужно разложить данные три числа на простые сомножители. Получится: 132 = 2 * 2 * 3 * 11 106 = 2 * 53 134 = 2 * 67 Что у них есть общего - то можно откинуть, потому что количество кругов будет при общих сомножителях делиться без остатка. Собрать в ответ нужно следующее: от первого - 2 * 2 * 3 * 11 от второго - 53 (двойку не берём, потому что она уже взята с первым) от третьего - 67 (двойку опять не берём)
Получается: 2 * 2 * 3 * 11 * 53 * 67 = 468732 секунды. Это, как я думаю, ответ.
При этом (чисто для сведения), до момента встречи: первый намотает 3551 круг второй - 4422 круга третий - 3498 кругов.
Объяснение:
var a,b:real; c,e:integer;
begin
writeln('Введите два целых числа');
readln(a);
// нет ввода второго целого числа. надо написать readln(b);
c:=a/b; //ошибка! при делении может получится дробное число, а с указано как целое
d:=a mod b; //переменная d не описана в разделе var
e:=c+d;
writeln(c);
writeln(d);
writeln(e);
end.
Готовая программа:
var c, e:real; a,b,d:integer;
begin
writeln('Введите два целых числа');
readln(a);
readln(b);
c:=a/b;
d:=a mod b;
e:=c+d;
writeln(c);
writeln(d);
writeln(e);
end.