М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Znv250605
Znv250605
09.01.2023 12:56 •  Информатика

Вывести все трехзначные числа, где сумма всех цифр этого числа равна 25..продолжение на фото


Вывести все трехзначные числа, где сумма всех цифр этого числа равна 25..продолжение на фото

👇
Ответ:
KarinaKostolevskaya
KarinaKostolevskaya
09.01.2023

на каком язике

Объяснение:

4,6(34 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vasx
vasx
09.01.2023
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1219 от 16.04.2016
type
  Matrix=array[,] of integer;

procedure MatPrint(a:Matrix);
begin
  var m:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do begin
    for var j:=0 to m do Write(a[i,j]:4);
    Writeln
    end
end;

function IsEqual(a:Matrix; col:integer):boolean;
begin
  var s:=sign(a[0,col]);
  for var i:=1 to Length(a,0)-1 do s+=sign(a[i,col]);
  if (s=0) then Result:=(a[0,col]<>0)
  else Result:=false
end;

procedure DeleteCol(var a:Matrix; col:integer);
begin
  var n:=Length(a,0)-1;
  var m:=Length(a,1)-1;
  for var j:=col+1 to Length(a,1)-1 do
    for var i:=0 to n do a[i,j-1]:=a[i,j];
  SetLength(a,n+1,m)
end;

begin
  var n:=ReadInteger('Строк:');
  var m:=ReadInteger('Столбцов:');
  var a:=MatrixRandom(n,m,-99,99);
  Writeln('Исходная матрица');
  MatPrint(a);
  for var j:=Length(a,1)-1 downto 0 do
    if IsEqual(a,j) then DeleteCol(a,j);
  Writeln('Результирующая матрица');
  MatPrint(a);  
end.

Тестовое решение
Строк: 8
Столбцов: 10
Исходная матрица
  -3 -82 -25 -22  65   1  79 -67 -64 -82
  17  36  48 -32  51  11  43   9 -35   4
 -10  -5  80  82 -24  66 -12 -58  50 -94
  52  70  53  85 -32 -59  46  57 -84 -44
  81  71 -55  37  46 -15 -61  25  22  -7
 -49  98 -42 -18 -44 -97 -63  -7 -98  99
 -86  37 -17 -69 -35  46  82  62  99  11
  65  85  -7 -90  23  19 -50 -56 -64  91
Результирующая матрица
 -82 -25 -22   1 -64
  36  48 -32  11 -35
  -5  80  82  66  50
  70  53  85 -59 -84
  71 -55  37 -15  22
  98 -42 -18 -97 -98
  37 -17 -69  46  99
  85  -7 -90  19 -64
4,7(16 оценок)
Ответ:
di1808
di1808
09.01.2023

схема и объяснение снизу

program ufhcn;

var x, y, a, i, b: real;

uses crt;

begin

clrscr;

writeln('вводи число 1');

readln(i);

writeln('вводи число 2');

readln(x);

if (x> =0) then writeln('все в порядке')

else writeln('не правильная цифра');

if (i> =1) and (i< =13)

then writeln('число входит в ряд', x*i> =a)

else writeln('не входит ряд');

writeln('води число 3');

readln(a);

if (a> =0) then writeln('вводи число 4');

readln(b);

if (b> =0) then writeln('находим первый y= ', a*x*(i*i*i)+b*sqrt(x*i));

if (b< 0) then writeln('находим второй y= ', (sin(x)/cos(x))*(a-(x*

end.

начало

вводим переменную i

вводим переменную x

если x> =0 то

если нет если да

то нет. то далее

ввели интервал в переменную i

если (i> =1) и (i< =12) то

если нет. если да

то нет решения. то есть решение

вводим число 3

если (а> =0) то

вводим число 4

если (b> =0) то

y1= a*x*(i*i*i)+b*sqrt(x*i))

если (b< 0) то

y2= ', (sin(x)/cos(x))*(a-(x*

конец

короче объясняю.

ввёл 4 переменных

сделал так чтобы все вводимые были больше нули или равны ему чтобы легче было.

ввёл интервал i от 1 до 12

остальное решает уравнение поле ввода 4 переменных, если что-то не устроило пиши разберусь

4,4(12 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ