М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
vauguq
vauguq
18.05.2022 14:05 •  Информатика

Языки программирования придумываются людьми. А когда придумываешь язык программирования, хочется дать ему запоминающееся название. Или назвать его в честь кого-то. Или отдать должное языкам-предшественникам. Как были названы языки?

C

Perl

Pascal

Ada

Fortran

Cobol

Lisp

Python

учёный-математик XIX века, составитель первой компьютерной программы

название комедийной группы

имя французского учёного, философа и мыслителя

следующее по алфавиту название

язык программирования для бизнеса

переводчик формул

назван по имени структуры данных, которая активно использовалась при его создании

короткое благозвучное название, для поиска лучшего были перебраны все 3- и 4-буквенные слова, но ни одно не подошло.
Очень нужно

👇
Ответ:
Лия0211
Лия0211
18.05.2022

C - следующее по алфавиту название

Perl - короткое благозвучное название, для поиска лучшего были перебраны все 3- и 4- буквенные слова, но ни одно не подошло

Pascal - имя французского учёного, философа и мыслителя  

Ada - учёный-математик XIX века, составитель первой компьютерной программы

Fortran - переводчик формул

Cobol - язык программирования для бизнеса

Lisp - назван по имени структуры данных, которая активно использовалась при его создании

Python  - название комедийной группы

4,4(87 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

Трудолюбивые лошади человеку уже много тысяч лет.

Сельское хозяйство: До изобретения машин человек использовал лошадей для распашки земли, переработки и перевозки урожая.

Война: Степные воины запрягали коней в лёгкие повозки - колесницы. Позже лошади возили на себе свирепых стрелков и рыцарей во время сражений.

Транспорт: Раньше лошади перевозили людей и почту на большие расстояния. Они считались самым быстрым наземным транспортом.

Спорт: К конным видам спорта относят поло, конкур, родео и другие. Также людям нравятся скачки, и они играют на ипподроме, ставя деньги на коня, который, по их мнению, придёт первым.

УдАчИ

4,4(10 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
18.05.2022
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ