В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.
Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.
Задание 2.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
int n;
cin >> n;
while(true)
{
cout << n << " ";
if (n == 1)
{
break;
}
else if (n % 2 == 0)
{
n /= 2;
}
else if (n % 2 == 1)
{
n *= 3;
n++;
}
}
cout << endl;
return 0;
}
Задание 3.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
cout << i << " ";
if (i % 20 == 19)
{
cout << endl;
}
}
return 0;
}
Задание 4.
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int factorial(int n)
{
if (n == 1)
{
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
int N;
cin >> N;
double sum = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
sum += 1.0 / factorial(i);
}
cout << setprecision(10);
cout << sum << endl;
return 0;
}
Объяснение: