 
                                                 
                                                #1:
const
 Count = 3; // количество проверяемых чисел
var
 m : array [1..Count] of Integer;
 i, e, c: Integer;
begin
Writeln('Введите числа:');
 for i := 1 to Count do
 begin
 Write(i ,': '); Readln( m[i] );
 end;
 for i := 1 to Count do
 for e := 1 to Count do
 if m[i] < m[e] then
 begin
 c := m[i];
 m[i] := m[e];
 m[e] := c;
 end; 
 for i := 1 to Count do
 Write(m[i], ' ');
 Readln;
end.
#2:
var
 a, b, c, x, y: Integer;
begin
Writeln('Введите рёбра кирпича:');
 Write('a: '); Readln( a );
 Write('b: '); Readln( b );
 Write('c: '); Readln( c );
 Writeln('Введите стороны отверстия:');
 Write('x: '); Readln( x );
 Write('y: '); Readln( y );
 x := x*y;
 if (a*b <= x) or (a*c <= x) or (b*c <= x) then 
 Write('Пройдёт.')
 else
 Write('не пройдёт.');
 Readln;
end.
 
                                                в 3 раза
Объяснение:
Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).
i = 24 бит для p1.bmp
2^i = 256
i = 8 бит для p2.bmp
Для p1.bmp V = 24K
Для p2.bmp V = 8K
24 / 8 = 3
В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.
V = K * i, где
V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)
K - количество точек (пикселей )
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
N = 2^i, где
N - количество цветов в палитре
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
^ - знак степени
 
                                                 
                                                 
                                                 
                                                 
                                                
1)5
2)12
3)4
4)2
5)3
6)6
7)9
8)10
P.s.Если с ответом все отлично, будь добр поставить знак лучшего ответа :)