Составьте трассированную таблицу первого вида для следующей задачи: s=175 n=0 while s+n<325: s=s-10 n=n+30 print(n) 2. Составьте трассировочную таблицу второго вида для следующей задачи : s=3 n=1 while s<80: s=s+13 n=n*2 print(n)
Для количественного измерения информации введено понятие количество информации (i) Одно из понятий количества информации это мера уменьшения неопределенности знания Измеряется эта величина в битах. Формула N=2^i где N - количество возможных событий (вариантов) Например, игра Крестики-нолики (на поле 8х8) . После первого хода первым игроком второй игрок имеет 6 бит информации (всего 64 поля 2^i=64 отсюда i=6 то есть 6 бит) Шестнадцатеричная система имеет 16 знаков (в ней применяются 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 А B C D E F) 2^i=16 отсюда i=4 бит (такое количество информации содержит один разряд 16-ричного числа (например 123А77F?67 вместо знака вопроса какую цифру можно поставить в этой системе? любую из 16 -ти знаков это 4 бита ) Аналогичный вопрос для двоичной системы (в двоичной системе число состоит из нулей и единиц (какая цифра стоит на таком-то месте (ОДНА из двух) i=1 бит по формуле N=2^i N=2 2^i=2 i=1 бит Для восьмеричной системы i=3 бит
Решение:
1)6 мегапикс. = 6000000 пикс;
2) Пусть x ширина картинки, тогда y ее длина.
Уравнение: X * 1,5Y = 6000000
3) Находим отношение (1,5). Получается уравнение: 6000000 / X * Y = 1,5;
4)Затем по пропорции находим произведение X и Y. Получилось: 6000000 / 1,5 = X * Y; 4000000 = X * Y;
5)Здесь картинка получается квадратом (условно, без уменьшение ширины, без 1,5);
6)Отсюда можно сделать вывод, что умножение Y на 1,5 дает ответ 3, а разрешение картинки равно: X * Y = 2 * 3 = 6 мегапикс.
P. S. Извиняюсь, что немного муторно, но Информатика есть инорматика...