М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
VikaYastremska
VikaYastremska
25.04.2020 19:43 •  Информатика

Нужно написать программа в Pascal: 1) В двумерном массиве найти произведение элементов главной диагонали

2) В двумерном массиве найти номер строки, в которой наибольшее количество чётных элементов

Очень надо ,

👇
Ответ:
serob1223
serob1223
25.04.2020

Программа 1:

{Free Pascal Compiler version 3.0.4+dfsg-23 [2019/11/25] for x86_64}

{Copyright (c) 1993-2017 by Florian Klaempfl and others}

{Target OS: Linux for x86-64}

program test;

const

 max_num = 100; {Максимальная величина в массиве}

var

 N : integer; {Размерность массива}

 Massiv : array of array of integer;

 i, j : integer; {Счетчики циклов}

 p : int64; {Произведение элементов}

begin

Randomize;

write('Введите число - размер массива N: ');

readln(N);

{Установка размера массива}

SetLength(Massiv, N, N);

{Формирование случайного двумерного массива с элементами от 1 до 100}

for i := 0 to N-1 do begin

 for j := 0 to N-1 do begin

  Massiv[i, j] := Round(Random * max_num) + 1;

  write(Massiv[i,j]:4)

 end;

 writeln

end;

 

 

p := 1; {Инициализация переменной для подсчета произведения}

{Собственно, сам подсчёт.}

{Для главной диагонали особенность индексов, где i = j}

{Поэтому достаточно одного цикла}

for i := 0 to N-1 do

 p := p * Massiv[i, i];

writeln('Произведение р = ', p)

end.

Программа 2:

{Free Pascal Compiler version 3.0.4+dfsg-23 [2019/11/25] for x86_64}

{Copyright (c) 1993-2017 by Florian Klaempfl and others}

{Target OS: Linux for x86-64}

program test;

const

 max_num = 100; {Максимальная величина в массиве}

var

 N : integer; {Размерность массива}

 Massiv : array of array of integer;

 i, j : integer; {Счетчики циклов}

 c, m, k : integer; {Подсчёт чётных элементов}

begin

Randomize;

write('Введите число - размер массива N: ');

readln(N);

{Установка размера массива}

SetLength(Massiv, N, N);

{Формирование случайного двумерного массива с элементами от 1 до 100}

for i := 0 to N-1 do begin

 for j := 0 to N-1 do begin

  Massiv[i, j] := Round(Random * max_num) + 1;

  write(Massiv[i,j]:4)

 end;

 writeln

end;

{Обнуление счётчиков}

m := 0; k := 0;

for i := 0 to N-1 do begin

 {Подсчёт чётных в строке i}

 c := 0;

 for j := 0 to N-1 do

  if (Massiv[i, j] mod 2 = 0) then Inc(c);

 

 {Если чётных больше, чем в предыдущих строках, то}

 if (c > m ) then begin

  {запоминаем номер строки в переменной k}

  k := i;

  {запоминаем текущее количество чётных}

  m := c

 end

end;

writeln('Чётных чисел больше в строке ', k,'. Их - ', m)

end.


Нужно написать программа в Pascal: 1) В двумерном массиве найти произведение элементов главной диаго
Нужно написать программа в Pascal: 1) В двумерном массиве найти произведение элементов главной диаго
4,7(77 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DarkZlo
DarkZlo
25.04.2020

1.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (3,0)

ц1

ц2

ц6

сместиться в точку (3,-5)

ц2

ц6

ц1

сместиться в точку (3,-10)

ц6

ц1

ц2

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг ц1

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-2,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-2)

кон

алг ц2

нач

опустить перо

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-4)

кон

алг ц6

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (-2,-2)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (3,0)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

цел й

сместиться в точку (4,6)

нц для й от 2 до 6

опустить перо

сместиться на вектор (0,-й)

сместиться на вектор (й,0)

сместиться на вектор (-й,й)

поднять перо

сместиться на вектор (-1,0)

кц

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

цел д,к

вывод ('Введите длину вагона (д>=5) д = ')

ввод д

вывод ('Введите количество вагонов (к>=1) к = ')

ввод к

сместиться в точку (д+2,1)

опустить перо

лк (д)

нц к раз

в (д)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг лк (цел д)

нач

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-(д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

кон

алг в (цел д)

нач

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор ((д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (д,0)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
4,4(32 оценок)
Ответ:
derest
derest
25.04.2020

1.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (3,0)

ц1

ц2

ц6

сместиться в точку (3,-5)

ц2

ц6

ц1

сместиться в точку (3,-10)

ц6

ц1

ц2

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг ц1

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-2,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-2)

кон

алг ц2

нач

опустить перо

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-4)

кон

алг ц6

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (-2,-2)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (3,0)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

цел й

сместиться в точку (4,6)

нц для й от 2 до 6

опустить перо

сместиться на вектор (0,-й)

сместиться на вектор (й,0)

сместиться на вектор (-й,й)

поднять перо

сместиться на вектор (-1,0)

кц

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

цел д,к

вывод ('Введите длину вагона (д>=5) д = ')

ввод д

вывод ('Введите количество вагонов (к>=1) к = ')

ввод к

сместиться в точку (д+2,1)

опустить перо

лк (д)

нц к раз

в (д)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг лк (цел д)

нач

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-(д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

кон

алг в (цел д)

нач

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор ((д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (д,0)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
4,4(18 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ