7. Складіть проект у середовищі Scratch 2, у якому виконавець намалює три квадрати різних кольорів зі сторонами 100 кроків, якщо до нього доторкається вказівник миші.А також не забудьте намалювати блок-схему алгоритм у зошиті. ОЧЕНЬ ,
Var arr: array[1..100] of real; n: integer; sum, op: real; i: integer; begin write('vvedite n '); readln(n); for i : = 1 to n do begin write('vvtdite ',i,'-oe chislo '); readln(arr[i]); end; sum : = 0; for i : = 1 to n do sum : = sum + arr[i]; writeln('summa= ', sum); end.