М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
9Mesut8
9Mesut8
11.01.2023 01:38 •  Информатика

Известно, что X = 124 + 425 + 10112. Чему равно число X в десятичной системе счисления?
Чему равно х в десятичной системе счисления, если х = 123 + 11213+1102 + 105?
Чему равно х в десятичной системе счисления, если х = 110103 + 108 + 104 + 5458?

👇
Ответ:
okuprie
okuprie
11.01.2023

1) 1,0661*10⁴

2) 1,2543*10⁴

3) 1,15773*10⁵

4,7(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ЮЮПР
ЮЮПР
11.01.2023

Відповідь:

Пояснення:

┌───────────────┐

│   Начало      │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│  printMatrix  │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│     main      │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│  setlocale    │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│  createMatrix │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│    Ввод       │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│  calculateSum │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│  printMatrix  │

└───────────────┘

        │

        ▼

┌───────────────┐

│     Конец     │

└───────────────┘

Описание блок-схемы:

Начало программы.

Вызов функции printMatrix, которая отображает матрицу на экран.

Функция main начинается.

Вызов setlocale, чтобы установить русскую локаль.

Вызов createMatrix для создания матрицы с размером N x (N + 1).

Ввод значений матрицы с цикла for.

Вызов calculateSum для вычисления суммы коэффициентов в каждой строке матрицы.

Вызов printMatrix для вывода матрицы с суммой коэффициентов на экран.

Конец программы.

4,4(91 оценок)
Ответ:
657алЕНА
657алЕНА
11.01.2023

#include <LiquidCrystal.h>

// Піни для підключення кнопки та LCD

const int buttonPin = 2;

const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 6;

LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);

// Змінні для збереження стану кнопки

int buttonState = 0;

int lastButtonState = 0;

int buttonPressCount = 0;

void setup() {

 // Ініціалізація LCD

 lcd.begin(16, 2);

 // Налаштування піна кнопки як вхід з підтяжкою до живлення

 pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);

}

void loop() {

 // Отримання стану кнопки

 buttonState = digitalRead(buttonPin);

 // Перевірка на натискання кнопки

 if (buttonState != lastButtonState) {

   // Якщо кнопку натиснуто

   if (buttonState == LOW) {

     buttonPressCount++; // Збільшення лічильника натискань

     delay(50); // Затримка для уникнення дрібних перепадів стану кнопки

   }

 }

 // Перевірка кількості натискань та відображення відповідного повідомлення на LCD

 if (buttonPressCount == 1) {

   lcd.clear();

   lcd.setCursor(0, 0);

   lcd.print("Hello");

 } else if (buttonPressCount == 2) {

   lcd.clear();

   lcd.setCursor(0, 0);

   lcd.print("How are you?");

 } else if (buttonPressCount == 3) {

   lcd.clear();

   lcd.setCursor(0, 0);

   lcd.print("Thanks, I'm fine");

 } else if (buttonPressCount >= 4) {

   lcd.clear();

   lcd.setCursor(0, 0);

   lcd.print("Bye, see you again");

   buttonPressCount = 0; // Скидання лічильника натискань

 }

 lastButtonState = buttonState; // Збереження стану кнопки для наступної ітерації

}

Цей код використовує бібліотеку LiquidCrystal для керування LCD дисплеєм. Кнопку під'єднано до піна 2 та використовується внутрішня підтяжка до живлення. Залежно від кількості натискань кнопки, відображається відповідне повідомлення на LCD дисплеї. Після четвертого натискання лічильник скидається.

4,6(91 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ