М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
LizaIvaskevich
LizaIvaskevich
05.03.2021 13:46 •  Информатика

Написать программу, генерирующую случайное целое число от -1000 до 1000. Пользователь должен вводить

целые числа, пока не «угадает» это число. Каждый раз,

при вводе, программа сообщает, что «загаданное»

больше или меньше, чем введенное.​

👇
Ответ:
Вика6789754
Вика6789754
05.03.2021

Не точная.

Объяснение:

import random

number = random.randint(-1000, 1000) #рандомное число от -1000 до 1000

def play():

input_number = int(input("Угадайте число от -1000 до 1000: \n"))

if (input_number == number):

print("Вы угадали!")

if (input_number > number):

print("Загаданное число меньше, чем ваше!")

play()

if (input_number < number):

print("Загаданное число больше, чем ваше")

play()

play()

4,5(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Yulia27082017
Yulia27082017
05.03.2021

var anarray: array[1..100] of integer;

   i: integer;

begin

   Randomize;

   for i := 1 to 100 do // заполняем массив рандомными числами

       anarray[i] := random(100);

   for i := 1 to 100 do // выводим на экран элементы массива с четным индексом

   begin

       if (i + 1 > 100) then Write(anarray[i])

       else

           if (i mod 2 = 0) then Write(anarray[i], ', ');

   end;

   for i := 1 to 100 do // выводим на экран элементы массива с нечетным индексом

       if (i mod 2 <> 0) then WriteLn(anarray[i]);

end.

4,8(78 оценок)
Ответ:
Masterpro123
Masterpro123
05.03.2021

Командный пользовательский интерфейс требует более высокой абстракции, профессионализма и подготовки. Графический интерфейс более дружественный к оператору, большую часть работы позволяет перенести на плечи компьютера. Как правило, основные ошибки допускает оператор, а не компьютер. Вероятность ошибки возрастает по экспоненте с ростом количества манипуляций оператора. Как правило, если оператор вынужден вводить с клавиатуры в два раза больше команд, то вероятность ошибки возрастает не в 2 раза, а в 10 раз. Поэтому, как заметил еще Стив Джобс, будущее за графическим интерфейсом, который открыл новую эру в Макинтош. В современном мире эволюция интерфейса не остановилась. Все больше роль в общении с компьютером берет на себя электроника. Компьютер научился определять настроение оператора по улыбке, фотография автоматически фокусируется, на нужном участке, вводятся голосовые команды, команды по сигналам нейронов, температурные инфракрасные датчики... С 13 мая 1997 года, когда компьютер победил Г.Каспарова – чемпиона по шахматам среди людей, человечество незаметно для себя шагнуло в новую эпоху, которая по праву называется информационной. Будущее в лидерстве и прогрессе эволюции уже не определяется однозначно и не принадлежит только человеку, а переходит к своеобразному кентавру человеко-машинному комплексу. Рутинные, громоздкие операции ложатся на плечи автоматики, а ответственность и планирование берет на себя человек.

Объяснение:я его сьела

4,6(47 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ