М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
NazSha
NazSha
06.03.2021 10:46 •  Информатика

Тип Файла определяется по его:​

👇
Ответ:
asimagasanova
asimagasanova
06.03.2021

Типы файлов определяются по расширению файла (последние буквы в имени файла после точки, обычно их три, но может быть больше или меньше). Операционная система компьютера определяет, какое приложение должно быть запущено для обработки данного файла, именно по его расширению.

4,8(33 оценок)
Ответ:
TPROfesorT
TPROfesorT
06.03.2021
Типы файлов определяются по расширению файла (последние буквы в имени файла после точки, обычно их три, но может быть больше или меньше).
4,7(13 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
nastyaozernova
nastyaozernova
06.03.2021
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1073
const
  nn=30;
  mm=30;
var
  a:array[1..mm,1..nn] of integer;
  m,n,i,j,imax,imin,jmax,jmin:integer;
begin
  Writeln('Введите число строк и столбцов массива: '); Read(m,n);
  Randomize;
  Writeln('*** Исходный массив ***');
  imin:=1; jmin:=1; imax:=1; jmax:=1;
  for i:=1 to m do begin
    for j:=1 to n do begin
      a[i,j]:=Random(51)-25;
      Write(a[i,j]:4);
      if a[i,j] mod 2 = 0 then begin
        if a[i,j]<a[imin,jmin] then
          begin imin:=i; jmin:=j end
        else
          if a[i,j]>a[imax,jmax] then
            begin imax:=i; jmax:=j end
      end
    end;
    Writeln
  end;
  Writeln('*** Результирующий массив ***');
  for i:=1 to m do begin
    for j:=1 to n do begin
      if (i=imin) and (j=jmin) or (i=imax) and (j=jmax) then a[i,j]:=2*a[i,j]
      else a[i,j]:=3*a[i,j];
      Write(a[i,j]:4)
    end;
    Writeln
  end
end.

Тестовое решение:
Введите число строк и столбцов массива:
10 8
*** Исходный массив ***
 -18   9  23 -18  -3  12   4 -22
  16 -24   7  -1  11   5  21 -25
  20 -11  14 -13  13 -21  13  -2
 -20   2  10 -19  -4   5  -7 -21
  16  17 -11   1   2 -18  21   0
  -2 -10  -6   3  25  16   5  -9
 -12   9   7 -21  22  -1 -25 -23
  22   0 -24  21 -23  -3   7 -15
   8   3   8  20 -10  -5  -2  13
  -6 -12  15  -3  11 -16  -1 -10
*** Результирующий массив ***
 -54  27  69 -54  -9  36  12 -66
  48 -48  21  -3  33  15  63 -75
  60 -33  42 -39  39 -63  39  -6
 -60   6  30 -57 -12  15 -21 -63
  48  51 -33   3   6 -54  63   0
  -6 -30 -18   9  75  48  15 -27
 -36  27  21 -63  44  -3 -75 -69
  66   0 -72  63 -69  -9  21 -45
  24   9  24  60 -30 -15  -6  39
 -18 -36  45  -9  33 -48  -3 -30
4,6(26 оценок)
Ответ:
бернер
бернер
06.03.2021

Процесс создания мультипликационного фильма состоит из многих этапов. Сначала придумывается сюжет мультика, пишется его сценарий, где описывают поэтапно все события, которые в нем будут происходить, создаются эскизы героев. Но не всем известно, что для того чтобы такой нарисованный персонаж ожил и находился в движении в течение одной минуты, понадобится более чем полторы тысячи рисунков. Такие изображения называются кадрами. Они столь быстро меняются один за другим, что человеческие глаза воспринимают это чередование, как живую картинку. Чтобы форма объектов изменялась плавно, за одну секунду должно поменяться 12 – 16 кадров. Такой принцип имитации движения ещё называют анимацией.

Объяснение:

Думаю так

4,4(66 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ