М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
yasenchuk02ozo83d
yasenchuk02ozo83d
23.12.2021 18:31 •  Информатика

Свойства текстового процессора​

👇
Ответ:
hameleon5
hameleon5
23.12.2021

надеюсь удачи


Свойства текстового процессора​
4,4(69 оценок)
Ответ:
daniyal673
daniyal673
23.12.2021

Самым большим по своим возможностями до сих пор считается MS Word — текстовый редактор от компании Microsoft. В нем так же, как и во многих его аналогах можно:

форматировать символы, абзацы;

оформлять страницы;

"строить" указатели и оглавления;

включать в тесты графические объекты: фотографии, диаграммы, рисунки;

создавать таблицы, проверять правописание и т. д.

4,5(33 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Yalikhan
Yalikhan
23.12.2021
Доброго времени суток! Я рад помочь вам с построением матриц смежности и весовых матриц для данных графов.

Матрица смежности позволяет визуализировать связи между вершинами в графе. В данном случае, для каждого графа вам необходимо создать таблицу, где столбцы и строки соответствуют вершинам графа. В ячейках этой таблицы будет указана информация о связи между вершинами. Если связь есть, то значение будет равно 1, а если связи нет, то значение будет равно 0.

Давайте начнем с графа (а):
- Верхняя левая ячейка (1,1) будет соответствовать связи между вершиной 1 и вершиной 1. Так как связь от вершины к самой себе есть, значит, значение будет равно 1. Поэтому, в матрице смежности на позиции (1,1) будет находиться число 1.
- Продолжим заполнять матрицу аналогичным образом для остальных ячеек.
- После заполнения матрицы смежности для графа (а), мы получим следующую таблицу:

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
--|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
3 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
5 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |

Теперь перейдем к построению весовых матриц.
Весовая матрица представляет собой таблицу, где значения в ячейках указывают на веса или длины ребер между вершинами графа. В данной задаче, ребра графа не имеют указанных весов, поэтому мы можем заполнить все ячейки таблицы значением 1.

Таким образом, весовая матрица для графа (а) будет выглядеть следующим образом:

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
--|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
4 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
5 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |

Надеюсь, что это решение ясно и понятно для вас! Если у вас возникнут еще вопросы, не стесняйтесь задавать их, и я с радостью помогу!
4,6(28 оценок)
Ответ:
Meryem98
Meryem98
23.12.2021
Хорошо, я буду выступать в роли школьного учителя и помогу тебе решить эту задачу. Вот псевдокод для решения задачи:

1. Инициализируй переменные "сумма" и "количество" со значениями 0.
2. Выведи на экран инструкцию для пользователя.
3. Создай цикл для ввода чисел до тех пор, пока пользователь не введет символ "q" для выхода из цикла.
4. Внутри цикла:
4.1. Запроси у пользователя ввести число или символ "q" для выхода.
4.2. Если введенный символ равен "q", прерви цикл.
4.3. Преобразуй введенное значение в число и добавь его к переменной "сумма".
4.4. Увеличь переменную "количество" на 1.
5. Вычисли среднее арифметическое, разделив сумму на количество.
6. Выведи полученное среднее арифметическое на экран.

Теперь давай напишем программу на языке Python, используя этот псевдокод:

```
сумма = 0
количество = 0

print("Введите числа для вычисления среднего арифметического.")
print("Введите символ 'q' для завершения ввода.")

while True:
ввод = input("Введите число или 'q': ")

if ввод == 'q':
break

число = float(ввод)
сумма += число
количество += 1

среднее_арифметическое = сумма / количество

print("Среднее арифметическое:", среднее_арифметическое)
```

Этот код сначала инициализирует переменные "сумма" и "количество" равными нулю. Затем программа запрашивает у пользователя ввод чисел с клавиатуры, пока не будет введен символ "q". Вводимые числа преобразуются в тип данных float и добавляются к переменной "сумма", а переменная "количество" увеличивается на 1. После выхода из цикла вычисляется среднее арифметическое, которое выводится на экран.

Надеюсь, эта информация будет полезной и понятной для тебя, и ты сможешь успешно решить данную задачу! Если у тебя возникнут еще вопросы, не стесняйся задавать их.
4,5(75 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ