М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bersenevaksenia1
bersenevaksenia1
13.04.2022 11:58 •  Информатика

Доклад на тему "история развития компьютерной графики в кинематографе"

👇
Ответ:
maruad2
maruad2
13.04.2022
Очень мало людей знают, что этот фильм является первой картиной в истории, для которой была разработана компьютерная графика. Пикселизированное кибер-зрение андроида, сыгранного Юлом Бриннером, стало поистине революционным. С каждым кадром пленки проводили цветоделение, а также сканировали, чтобы его можно было конвертировать в прямоугольные блоки.
4,4(80 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Вита1908
Вита1908
13.04.2022

Блок - схема по коду C++

Объяснение:

                                                  (Начало)

                                                /Действие/

                         да <<условие>> нет                                                                          

                         |                                                           |

                <Действие)                                                 |

                         |                              да <<условие>> нет

                         |                                |                                                         |

                         |                        <Действие)                                    <Действие)

                         |                                |                                                         |                          

                         \(Конец)/

(         ) - начало/конец

/         / - ввод данных

<        > - условие

<         ) - вывод на экран

4,6(10 оценок)
Ответ:
7Rahat
7Rahat
13.04.2022

Самый простой вариант без освобождения памяти:

#include<iostream>

#include<ctime>

signed main(){

   setlocale(LC_ALL, "Rus");

   srand(time(NULL));

   int n, m;

   std::cout << "Введите n: ";

   std::cin >> n;

   std::cout << "Введите m: ";

   std::cin >> m;

   /*

   Выделяем память под матрицу, везде используем переменную n для удобства, матрица у нас квадратная, значит n = m

   */

   int** matrix = new int* [n];  

   for (int i = 0; i < n; i++) {

       matrix[i] = new int[n];

   }

   /*

   Заполняем матрицу случайными числами и выводим сгенерированную матрицу на экран

   */

   std::cout << "Сгенерированная матрица:\n";

   for (int i = 0; i < n; i++){

       for (int j = 0; j < n; j++){

           matrix[i][j] = rand() % 10;

           std::cout << matrix[i][j] << " ";

       }

       std::cout << std::endl;

   }

   /*

   Ищем минимальный элемент на главной диагонали и его индекс.

   _min - минимальный элемент, _idxMin - индекс минимального элемента

   */

   int _min = matrix[0][0];

   int _idxMin = 0;

   for (int i = 0; i < n; i++){    

       if (_min > matrix[i][i]) {

           _min = matrix[i][i];

           _idxMin = i;

       }

   }

   /*

   Удаляем столбец с наименьшим элементом.    

   */

   for (int i = 0; i < n; i++)

       for (int j = _idxMin; j < n - 1; j++)

           matrix[i][j] = matrix[i][j + 1];

   

   /*

   Выводим на экран изменённую матрицу

   */

   std::cout << "\nМатрица после удаления столбца с минимальным элементом:\n";

   for (int i = 0; i < n; i++) {

       for (int j = 0; j < n-1; j++) {

           

           std::cout << matrix[i][j] << " ";

       }

       std::cout << std::endl;

   }

   return 0;

}

4,5(68 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ