Переменные, типы данных. Вычисления с использованием стандартных функций по учебной дисциплине Основы алгоритмизации и программирования
Вариант № 5 1. Запишите на языке программирования следующее выражение: t x y z y z d z 2 1 2. Запишите в обычной математической формуле следующие арифметические выражения: a/b/c/d*p*q 3. Запишите в обычной математической формуле следующие арифметические выражения: Exp(abs(x-y))*(tg(x)**2+1)**x Символом ** обозначена операция возведения в степень на алгоритмическом языке программирования 4. Пусть a=3, b=5, c=7. Какие значения будут иметь эти переменные после выполнения следующего фрагмента программы: b:=(a+c)**2; a:=lg(b**2)**2; c:=c*a*b; Символом ** обозначена операция возведения в степень на алгоритмическом языке программирования 5. Определите значение переменной P после выполнения следующего фрагмента программы: Q:=15; D:=2*q; S:=d-q+1; P:=(10*s) div (10 – q); 6. Вычислить результат выражения A AND B, если A=30 и B=25. 7. Переменные A, B, C описаны как переменные типа WORD (0 .. 65535). Чему будет равна переменная C после выполнения операторов: A:=3350; B:=20; C:=A*B;
Понятие величины в языке программирования можно сравнить с понятием величины в математике. Под «величиной» мы будем понимать данные (входные, выходные). Прежде всего, величины делятся на постоянные и переменные. Постоянной называется величина, значение которой не изменяется в процессе выполнения программы (, g, e и другие); постоянные величины ещё называют константами. Переменной называется величина, значение которой изменяется в процессе выполнения программы. Каждая величина определяется именем, значением и типом, которые тесно взаимосвязаны (например, тип величины определяет область её значений и допустимые операции).
1) Второе название термина "компьютерная графика?"(машинная)-8букв 2) Какой мультфильм в 1964 году, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала БЭСМ-4?(кошечка)-7букв 3) Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую. Хотя обособляют ещё один ...тип представления изображений. Что это за тип? (фрактальный)-11букв 4) Название объекта, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. (фрактал)-7букв 5) Что управляет всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике?(матрица)-7букв 6)Монитор-это матрица. Он состоит из строк и...?(столбцы)-7букв 7) Сколько видов матриц используется в компьютерной графике? (три)-3буквы 8) Объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением-это? (мультимедиа)-11букв 9) Визуализация графики бывает растровая и..?(векторная)-9букв визуализации это?(растр)-5букв
Постоянной называется величина, значение которой не изменяется в процессе выполнения программы (, g, e и другие); постоянные величины ещё называют константами.
Переменной называется величина, значение которой изменяется в процессе выполнения программы.
Каждая величина определяется именем, значением и типом, которые тесно взаимосвязаны (например, тип величины определяет область её значений и допустимые операции).