М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
olga810706
olga810706
12.01.2020 13:03 •  Информатика

Блок-схема Скласти алгоритм, який за номером дня тижня (натуральним числом від 1 до 7)
видає назву дня тижня.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Gali77
Gali77
12.01.2020
#include "math.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//объявление переменных
float xa, ya, xb, yb, ab ;
//ввод переменных 
cout<<"Vvedite xa: "<<endl;
cin>>xa;
cout<<"Vvedite ya: "<<endl;
cin>>ya;
cout<<"Vvedite xb: "<<endl;
cin>>xb;
cout<<"Vvedite yb: "<<endl;
cin>>yb;
//расчет длинны отрезка
ab=sqrt(pow(xa-xb,2)+pow(ya-yb,2);
//вывод длины отрезка
cout<<"|AB| = "<<ab<<endl;
system("pause");
return 0;
}
4,5(80 оценок)
Ответ:
Dima7111
Dima7111
12.01.2020
Второй игрок выиграет первым ходом в том случае, если первый прибавит ко второй куче  3 или умножит её содержимое на 3, иначе говоря станет больше 7, что предвещает победу на 2-ом ходе игрока №2. Следовательно первый игрок так не пойдёт. Остаётся 2 варинта безошибочных ходов для игрока №1, это прибавить к первой куче 3 или умножить её содержимое на 3, тем самым не дать выиграть оппоненту на 2-ом ходе, и при таком действии №2 не сможет совершить ход, после которого №1 не смог бы превзойти 22.
1;3 ---> №1 3;4 ---> №2 9;4 или 6;4 или 3;7 или 3;12 --> №1 побеждает при умножении сорержимого кучи с большим числом камней на 3
1;3 ---> №1 4;4 ---> №2 7;4 или 12;4 или 4;7 или 4;12 аналогично следующий ход №1 будет выигрышным
4,5(57 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ