Дополнительные секунды Имя входного файла: input.txt
Имя выходного файла: output.txt
Ограничение по времени: 1 секунда
Ограничение по памяти: 256 мегабайт
Вы, наверное, замечали, что часы могут спешить или отставать, из-за чего координировать
действия становится сложно. В наше время такая проблема встаёт всё реже — на электронных
устройствах с доступом в интернет можно просто синхронизировать время.
Существует несколько стандартов времени, но основными являются UT1 и UTC. Универсальное
время (UT1) зависит от солнечного времени на нулевой долготе и является максимально точным.
Но используется везде Всемирное координированное время (UTC) — приближённое значение UT1
к шкале атомных часов.
Иногда добавляются дополнительные секунды так, чтобы UTC отличалось от UT1 на не более
чем на ±0.9 секунды.
В данное время о добавлении секунд специально сообщает Международная служба вращения
Земли 30-го июня или 31-го декабря, но в будущем может потребоваться добавлять секунды чаще,
а также может понадобиться их отнимать.
Вы считаете разницу во времени между годами [si
, fi), и хотели бы дать наиболее точный результат. Вы уже учли всё-всё-всё, осталось лишь узнать, на сколько секунд надо скорректировать
результат.
Формат входных данных
В первой строке входного файла содержится два целых числа N и Q — количество известных
вам лет, когда были добавлены или вычтены дополнительные секунды, и количество запросов соответственно (1 6 N 6 106
, 1 6 Q 6 105
).
В следующих N строках записаны пары целых чисел yi и ni — год и количество дополнительных
секунд (−109 6 yi
, ni 6 109
). Если ni < 0, то эти секунды вычитались, иначе — добавлялись.
В следующих Q строках записаны запросы, которые задаются парами чисел si и fi — двумя
годами, между которыми требуется посчитать временной интервал (−109 6 si
, fi 6 109
).
Формат выходных данных
Выходной файл должен содержать Q строк, на каждой из которой должно быть одно число —
количество секунд, на которое нужно скорректировать ваши расчёты для соответствующего запроса.
Console.WriteLine("Введите первое число: ");
int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //первое число, спс, кэп
Console.WriteLine("Введите второе число: ");
int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // второе число
Console.WriteLine("Введите третье число: ");
int c = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // третье число
Console.WriteLine("Введите четвертое число: ");
int d = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // четвертое число
int [] mass = new int {a, b, c, d}; // заносим числа в массив
for (int i = 0; i < mass.Length; i++) //пробегаем по массиву
{
int module = Math.Abs(mass[i]); // находим модуль
int koren = Math.Sqrt(mass[i]); // находим корень
int stepen = Math.Pow(mass[i], 4); // находим 4 степень
Console.WriteLine( Math.Round(mass[i], 2) + " " + Math.Roubnd(module, 2) + " " + Math.Round(koren, 2) + " " + Math.Round(stepen, 2) + "\n"); // выводим таблицу. \n - перенос на следующую строку
}
Если что, то не проверял запускается она или нет, лень VS включать. Но по идее все так должно быть.
Если что - пиши.