М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
matveevaalina17
matveevaalina17
30.09.2022 16:23 •  Информатика

Сколько раз выполнятся следующие циклы? ответ для каждого алгоритма запишите через запятую и пробел. *


Сколько раз выполнятся следующие циклы? ответ для каждого алгоритма запишите через запятую и пробел.

👇
Ответ:
botanchik1
botanchik1
30.09.2022

0, 4, 4 ;

4 во втором 1, 2, 3,4

4 и в третьем при 2, 1, 0, -1

4,8(80 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
tanyaaksenova1
tanyaaksenova1
30.09.2022

program z1;

var x,y,z:array [1..10] of integer;

i,kx,ky:integer;

begin

kx:=0;

ky:=0;

randomize;

for i:=1 to 10 do

begin

z[i]:=random(21)-10;

if z[i]>0 then

begin

ky:=ky+1;

y[ky]:=z[i]

end;

if z[i]<0 then

begin

kx:=kx+1;

x[kx]:=z[i]

end  

end;

write('Массив X: ');

for i:=1 to kx do write(x[i]:5);

writeln;

write('Массив Y: ');

for i:=1 to ky do write(y[i]:5);

writeln;

write('Массив Z: ');

for i:=1 to 10 do write(z[i]:5);

end.

Объяснение:

Задаём массив Z

Распределяем элементы массива Z

Выводим массивы на экран

4,4(67 оценок)
Ответ:
2006zahar2006
2006zahar2006
30.09.2022
Виды компьютерной графики    Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и создания и обработки графических изображений при компьютерной техники. Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге. 

   Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с компьютерных программ. Чаще для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Соответственно, большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете применяют растровые иллюстрации в тех случаях, когда надо передать полную гамму оттенклв цветного изображения. 

   Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще. Существуют примеры высокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, но они скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовка иллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна. 

   Трёхмерная графика широко используется в инженерном программировании, компьютерном моделировании физических объектов и процессов, в мультипликации, кинемотографии и компьютерных играх. 

   Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах.
4,7(40 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ