1) В информатике понятие "система" чаще используют относительно набора технических средств и программ. Системой также называют аппаратную часть компьютера. Когда мы дополняем понятие "система" словом "информационная", то хотим подчеркнуть цель ее создания и функционирования.
искуственная система:система телефонных связей ,энергосистема
естественная система:галактика,комета ,система звезд
2) Персональный компьютер — система, включающая подсистемы аппаратного обеспечения, программного обес-печения и информационных ресурсов.
Персональный компьютер — подсистема системы «человек — компьютер». Средства,- обеспечивающие взаимосвязь между объектами этой системы, называют интерфейсом.
3) Системный эффект (эмерджентность) - возникновение у сложной системы новых свойств за счет взаимодействия составляющих систему узлов. Свойства системы не совпадают со свойствами ее составных подсистем
пример: Например, ни одна часть тела человека по отдельности не сыграл на рояле музыку Шопена, а весь человек (при условии обученности, разумеется) может.
4)эмерджентность - в теории систем — появление у системы свойств, не присущих её элементам в отдельности; несводимость свойств системы к сумме свойств её компонентов.
5) Системный подход представляет собой универсальный метод исследования, основанный на восприятии исследуемого объекта как нечто целого, состоящего из взаимосвязанных частей и являющегося одновременно частью системы более высокого порядка.
6)например протяженность дорог в километрах
7) Коперник - совершил переворот в естествознании, раскрыл истинное строение солнечной системы. Линней - создал искусственную систему животного и растительного мира. Вернадский - создал науки: геохимию, биогеохимию, радиогеологию
10) Кибернетика — наука об оптимальном управлении сложными динамическими системами, изучающая общие принципы управления и связи, лежащие в основе работы самых разнообразных по природе систем — от самонаводящих ракет-снарядов и быстродействующих вычислительных машин до сложного живого организма.
Объяснение:
Відповідь:
Помилки та причини їх появи на етапах життєвого циклу
Помилка - це стан програми, при якому генеруються неправильні результати. Причиною помилок є недоліки в операторах програми або в технологічному процесі її розроблення, що призводить до неправильного перетворення вхідної інформації у вихідну. Дефект у програмі виникає внаслідок помилок розробника. Він може міститися у вхідних або проектних специфікаціях, текстах кодів програм, в експлуатаційній документації тощо. Відмова - це неможливість виконувати функції, визначені вимогами й обмеженнями. Вона виникає внаслідок таких причин:
o помилкової специфікації або пропущеної вимоги (специфікація точно не відображає припущення користувача);
o наявність вимоги, яку неможливо виконати на цій апаратурі і ПЗ;
o помилки у проекті програми (приміром, базу даних спроектовано без захисту від несанкціонованого доступу користувача, а захист потрібен);
o помилки в алгоритмі.
Помилки у ПЗ можна класифікувати відповідно до їхнього розподілу за етапами життєвого циклу і джерел їхнього виникнення:
1) ненавмисне відхилення розробників від робочих стандартів або планів реалізації;
2) специфікації функціональних та інтерфейсних вимог без дотримання стандартів розроблення;
3) недосконала організація процесу розроблення.
Помилки можуть виникати під час розроблення програмного забезпечення на різних етапах життєвого циклу. Розглянемо детальніше ці етапи.
1. Етап аналізу вимог. У визначенні вхідної концепції системи та опису вхідних вимог замовника виникають помилки аналітиків, коли вони формулюють специфікації верхнього рівня і будують концептуальну модель ПрО.
Характерні помилки:
o неадекватність опису специфікаціям вимог кінцевих користувачів;
o некоректність специфікації взаємодії програмного забезпечення із середовищем функціонування або з користувачами;
o невідповідність вимог замовника окремим і загальним властивостям програмного забезпечення;
o некоректність опису функціональних характеристик;
o незабезпеченість інструментальними засобами підтримки всіх аспектів реалізації вимог замовника тощо.
2. Етап проектування компонент. Помилки під час проектування компонент можуть виникати при описі алгоритмів, логіки управління, структур даних, інтерфейсів, логіки моделювання потоків даних, форматів введення-виведення тощо. В основі цих помилок лежать дефекти специфікацій аналітиків та помилок проектувальників.
Помилки можуть виникати під час:
o визначення інтерфейсу користувача із середовищем;
o опису функцій (неадекватності формулювань у проекті мети та завдань окремих компонентів, що виявляються при перевірці проекту);
o визначення процесу опрацювання інформації або зв'язків між процесами (наслідок некоректного визначення взаємозв'язків компонентів та процесів);
o визначення даних і їх структур для окремих компонент та програмного забезпечення, що в цілому некоректно задані;
o опису алгоритмів модулів та їхньої логіки, що некоректно визначені в поданому проекті модуля;
o визначення умов виникнення можливих помилок у програмі;
o порушення прийнятих для проекту стандартів та технологій