, Scratch 3 ответ уже есть но он не работает..
Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися
вгору та повідомляти деяке повідомлення, якщо буде
натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вниз та повідомляти інше повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.
1. Механическое устройство ввода, преобразующее движение в сигнал(мышь)
2. Самое используемое из кнопочных устройств ввода (клавиатура)
3. Какой информационный процесс обеспечивает микрофон?(ввод)
4. Главные составляющие компьютера: оперативная память, материнская плата и...(процессор)
5.Объявление переменной и присваивание ей определённого значения-это...(инициализация)
По вертикали:
1. Какой информационный процесс обеспечивают динамики? (вывод)
2. Как иначе называется оперативная память? (озу)
3. Какой информационный процесс обеспечивает носитель информации?(хранение) 4. Язык программирования, созданный Клаусом Виртом.(Паскаль)
5. Устройство выполнять заданную, чётко определённую изменяемую последовательность операций(компьютер)
Цифры в кросссворде сам расставишь