М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Andrey26022002
Andrey26022002
05.02.2023 23:04 •  Информатика

Будь ласка напишіть казку про графічний редактор ( до 21.03.2014 ) напишите сказку о графическом редакторе

👇
Ответ:
macsimys1
macsimys1
05.02.2023

Жила была девочка Настя.Она очень хотела научиться  рисовать.В школе на уроках  все смеялись над её рисунками и от  того  она приходила домой и плакала.Как то раз  Настя пришла  домой  вся заплаканная,включила  компьютер  и тут  на экран выскочил весёлый  человечек:

 -Не  плачь ,милая  девочка!Я тебе!Я живу  в твоём компьютере и  всегда с умилением  наблюдаю  за твоими занятиями.Пойдём  со мной!Не бойся !

Настя  приложила свою руку к компьютеру и тут же  оказалась по ту сторону  экрана

Дальше, Анастасия,  придумай пару  предложений  о путешествии их,если  понравилась идея и  на прощание человечек  подарит Насте программу  граф.редактор.И  всё  у неё будет  хорошо

4,7(16 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
гузаля
гузаля
05.02.2023

Информáтика (фр. Informatique; англ. Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений[1].

Информатика включает дисциплины, относящиеся к обработке информации в вычислительных машинах и вычислительных сетях: как абстрактные, вроде анализа алгоритмов, так и конкретные, например, разработка языков программирования и протоколов передачи данных.

Темами исследований в информатике являются вопросы: что можно, а что нельзя реализовать в программах и базах данных (теория вычислимости и искусственный интеллект), каким образом можно решать специфические вычислительные и информационные задачи с максимальной эффективностью (теория сложности вычислений), в каком виде следует хранить и восстанавливать информацию специфического вида (структуры и базы данных), как программы и люди должны взаимодействовать друг с другом (пользовательский интерфейс и языки программирования и представление знаний) и т. п.

Объяснение:

4,8(53 оценок)
Ответ:
ali12ali
ali12ali
05.02.2023

1.

var числа = []; for (let сч = 0; сч < 3; сч++) числа.push(Math.floor(Math.random() * 100)); var чётных = 0; числа.forEach(function (зн) { if (зн % 2 == 0) чётных++; }); alert(чётных);


2.

var a = prompt("a:"), b = prompt("b:"), c = prompt("c:");

var d = Math.pow(b, 2) - 4 * a * c;

if (d < 0) alert("Нету решений.");

else if (d == 0) alert("x = " + (-b / 2 / a));

else alert("x_1 = " + ((-b - Math.sqrt(d)) / 2 / a) + "; x_2 = " + ((-b+ Math.sqrt(d)) / 2 / a));


3.

var x = prompt("x:"), y = prompt("y:");

if (x > 0) {

 if (y > 0) alert("I"); else if (y < 0) alert("IV"); else alert("На оси Ox");

}

else if (x < 0) {

 if (y > 0) alert("II"); else if (y < 0) alert("III"); else alert("На оси Ox");

}

else if (y == 0) alert("В центре координат");

else alert("На оси Oy");

4,6(88 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ