Главная Методические указания Блог для фрилансеров Статьи о заработке онлайн Работа для репетиторов Работа для преподавателей Калькуляторы Магазин готовых работ Справочник рефератов МНЕ НУЖНА С ВЫПОЛНЕНИЕМ РАБОТЫ Вы будете перенаправлены на Автор24 Все предметы Информатика Компьютерная графика Виды компьютерной графики Статья предоставлена специалистами сервиса Автор24 Автор24 - это сообщество учителей и преподавателей, к которым можно обратиться за с выполнением учебных работ. Заказать написание работы Виды компьютерной графики 1. Растровая графика 2. Векторная графика 3. Фрактальная графика 4. Трехмерная графика Существует четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения: растровая; векторная; фрактальная; трехмерная. Рассмотрим их особенности. Растровая графика В растровой графике изображение хранится в виде мозаики из точек, где каждая точка имеет свой цвет. Растровыми изображениями являются цифровые фотографии, отсканированные иллюстрации. Такие изображения редко создаются «с нуля». Поэтому программы-редакторы растровой графики ориентированы не на создание изображений, а на их обработку. Достоинства растровой графики: Растровая графика позволяет создать рисунок любой сложности. Сложные изображения обрабатываются быстро, если они не требуют масштабирования. Растровый формат является естественным для большинства устройств ввода-вывода (мониторов, принтеров, сканеров), так как изображение на этих устройствах тоже формируется из пикселов. Недостатки растровой графики: Даже простое изображение будет иметь большой размер файла. Масштабирование ухудшает качество изображения. Невозможен вывод на отдельные устройства печати (например, векторный графопостроитель).
Информация взята с сайта биржи Автор24: https://spravochnick.ru/informatika/kompyuternaya_grafika/vidy_kompyuternoy_grafiki/ .
Для определения информационного объема сообщения воспользуемся формулой: I = K * i, где K - количество символов, i - вес одного символа.
1) 1024 страницы, на одной странице помещается 64 строки, а в строке помещается 64 символа. Каждый символ в кодировке КОИ-8 занимает 8 бит памяти.
i = 8 бит
K = 1024 * 64 * 64 = 4194304 символов,
I = 4194304 * 8 = 33554432 бит = 4194304 байт = 4096 Кбайт = 4 Мбайт
2) 512 страниц, на одной странице в среднем помещается 64 строки, а в строке 64 символа. (Каждый символ в кодировке Unicode занимает 16 бит памяти.)
i = 16 бит
K = 512 * 64 * 64 = 2097152 символов,
I = 2097152 * 16 = 33554432 бит = 4194304 байт = 4096 Кбайт = 4 Мбайт
*8 бит = 1 байт
1024 байт = 1 Кбайт
1024 Кбайт = 1 Мбайт
program gt;
var a,b,c,max:real;
begin
readln(a,b,c);
max:=a;
if(b>max)then max:=b;
if(c>max)then max:=c;
writeln(max);
end.
2)
program gt2;
var n:integer;
begin
read(n);
if(n>0)and(n<5)then writeln('Младшая');
if(n>4)and(n<10)then writeln('Средняя');
if(n>9)and(n<12)then writeln('Старшая');
end.
3)
Условие непонятное
Приведи пару примеров потом решу