Объяснение:
1. • мышь • клавиатура • экран дисплея.
2. • графический дисплей
3. • пикселем.
4. растром.
5. фрактальной & растровой
6. совокупность трех зерен люминофора.
7. Устройство, управляющее работой графического дисплея.
8. Электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран.
9. 256 битов
10. Принтер.
11. 2 раза
12. Векторной.
13. сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего
Объяснение:
1. (Если надо один ответ, то клавиатура)
3. Почему? ответ: на всех остальных делает машина, а тут саморучно
11. Что бы доказать для представления 65536 цветов требуется 16 чисел (00010000000000000000), а для 256 цветов - 8 (000100000000). 16 / 8 = 2.
Дальше не знаю
преимущество 1)Этим обусловлены неограниченные возможности ее масштабирования. При увеличении растрового изображения непременно будет теряться его качество, размер векторных иллюстраций напротив можно свободно изменять, не теряя их визуальных характеристик.
2)такие файлы можно с легкостью переслать по электронной почте, а с их редактированием справится любой компьютер
недостатки 1) Основным недостатком векторной графики является отсутствие реалистичности изображения
2)векторные изображения «требовательны» к формату, их можно редактировать только в той программе, где они были созданы
i,j,k,p:integer;
begin
for i:=1 to 20 do
read(a[i]);
for i:=1 to 19 do begin
k:=i;
if odd(i) then continue;
for j:=i to 20 do
if (a[k]<a[j]) then k:=j;
p:=a[i];
a[i]:=a[k];
a[k]:=p;
end;
for i:=1 to 20 do
write(a[i],' ');
end.