М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
luneix123
luneix123
08.09.2022 01:17 •  Информатика

Даны файлы f1,f2,f3,f4,f5, компоненты которых являются вещественными числами. организуйте обмен компонентами между файлами в соответствии со следующей схемой: f1 f2 f3 f4 f5 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ f3 f4 f5 f2 f1 т.е. компоненты файла f1 переписываются в файл f3, компоненты файла f2 - в f4 и т.д. разрешается использовать только один файл h.

👇
Ответ:
NastysikRicci
NastysikRicci
08.09.2022
Type
  tR = real;
  tF = file of tR;

procedure SwapFile(fn1, fn2: string);
var
  r: tR;
  fin, fout: tF;
begin
  Assign(fin, fn1); Reset(fin);
  Assign(fout, fn2); Rewrite(fout);
  while (not Eof(fin)) do begin Read(fin, r); Write(fout, r) end;
  Close(fin); Close(fout)
end;

var
  f1, f2, f3, f4, f5, fh: string;

begin
  f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
  f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin'; fh := 'tmp.bin';
  { f2 <-> f4 }
  SwapFile(f2, fh); SwapFile(f4, f2); SwapFile(fh, f4);
  { f5->h, f3->f5, f1->f3, h->f1 }
  SwapFile(f5, fh); SwapFile(f3, f5); SwapFile(f1, f3); SwapFile(fh, f1)
end.

Для тестирования
Можно создать тестовые файлы с следующей программы:
type
  tR = real;
  tF = file of tR;

procedure WF(fn: string; m, n: integer);
var
  fout: tF;
  i: integer;
begin
  Assign(fout, fn); Rewrite(fout);
  for i := m to n do Write(fout, i / 2);
  Close(fout)
end;

var
  f1, f2, f3, f4, f5: string;

begin
  f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
  f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin';
  WF(f1, 3, 7); WF(f2, 11, 19); WF(f3, -6, 9); WF(f4, 0, 11); WF(f5, 14, 22);   
end.

Далее можно просмотреть содержимое созданных файлов с следующей программы:
type
  tR = real;
  tF = file of tR;

procedure WF(fn: string);
var
  fin: tF;
  r: tR;
begin
  Writeln(fn);
  Assign(fin, fn); Reset(fin);
  while (not Eof(fin)) do
  begin Read(fin, r); Write(r:0:1, ' ') end;
  Writeln;
  Close(fin)
end;

var
  f1, f2, f3, f4, f5: string;

begin
  f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
  f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin';
  WF(f1); WF(f2); WF(f3); WF(f4); WF(f5)
end.

Затем выполнить основную программу по перезаписи и снова запустить программу для просмотра обновленнных файлов.
4,7(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
MoskowCorp
MoskowCorp
08.09.2022
Вот программа : program xxx; 
<p>program xxx;</p><p>&nbsp;&nbsp; var i, k, d, e, s : integer;</p><p>begin</p><p>&nbsp; k:=0;</p><p>&nbsp;for i:= 10 to 99 do</p><p>&nbsp;&nbsp; begin</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; d:= i div 10;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; e:= i mod 10;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; s:=d + e;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if i mod s = 0 then k:=k+1</p><p>&nbsp;&nbsp; end;</p><p>&nbsp;&nbsp; write ('кол-во чисел которые делятся на сумму своих цифр=', k);</p><p>&nbsp;&nbsp; readln</p><p>end.</p>
Найдите количество двузначных чисел, которые делятся на сумму своих цифр.
4,7(92 оценок)
Ответ:
Emlrd
Emlrd
08.09.2022

на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.

если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.

у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.

простые команды робота

у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:

вверх

вниз

влево

вправо

закрасить

результат выполнения этих команд понятен из их названия:

вверх — переместить робота на одну клетку вверх

вниз — переместить робота на одну клетку вниз

влево — переместить робота на одну клетку влево

вправо — переместить робота на одну клетку вправо

закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).

эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):

вверх — escape, up (стрелка вверх)

вниз — escape, down (стрелка вниз)

влево — escape, left (стрелка влево)

вправо — escape, right (стрелка вправо)

закрасить — escape, space (пробел)

незнаю правильно или нет,если нет то сорян.

4,5(84 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ