на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
вверх — escape, up (стрелка вверх)
вниз — escape, down (стрелка вниз)
влево — escape, left (стрелка влево)
вправо — escape, right (стрелка вправо)
закрасить — escape, space (пробел)
незнаю правильно или нет,если нет то сорян.
tR = real;
tF = file of tR;
procedure SwapFile(fn1, fn2: string);
var
r: tR;
fin, fout: tF;
begin
Assign(fin, fn1); Reset(fin);
Assign(fout, fn2); Rewrite(fout);
while (not Eof(fin)) do begin Read(fin, r); Write(fout, r) end;
Close(fin); Close(fout)
end;
var
f1, f2, f3, f4, f5, fh: string;
begin
f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin'; fh := 'tmp.bin';
{ f2 <-> f4 }
SwapFile(f2, fh); SwapFile(f4, f2); SwapFile(fh, f4);
{ f5->h, f3->f5, f1->f3, h->f1 }
SwapFile(f5, fh); SwapFile(f3, f5); SwapFile(f1, f3); SwapFile(fh, f1)
end.
Для тестирования
Можно создать тестовые файлы с следующей программы:
type
tR = real;
tF = file of tR;
procedure WF(fn: string; m, n: integer);
var
fout: tF;
i: integer;
begin
Assign(fout, fn); Rewrite(fout);
for i := m to n do Write(fout, i / 2);
Close(fout)
end;
var
f1, f2, f3, f4, f5: string;
begin
f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin';
WF(f1, 3, 7); WF(f2, 11, 19); WF(f3, -6, 9); WF(f4, 0, 11); WF(f5, 14, 22);
end.
Далее можно просмотреть содержимое созданных файлов с следующей программы:
type
tR = real;
tF = file of tR;
procedure WF(fn: string);
var
fin: tF;
r: tR;
begin
Writeln(fn);
Assign(fin, fn); Reset(fin);
while (not Eof(fin)) do
begin Read(fin, r); Write(r:0:1, ' ') end;
Writeln;
Close(fin)
end;
var
f1, f2, f3, f4, f5: string;
begin
f1 := 'f1.bin'; f2 := 'f2.bin'; f3 := 'f3.bin';
f4 := 'f4.bin'; f5 := 'f5.bin';
WF(f1); WF(f2); WF(f3); WF(f4); WF(f5)
end.
Затем выполнить основную программу по перезаписи и снова запустить программу для просмотра обновленнных файлов.