ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
Подробнее - на -
1)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void print_matrix(int **matrix, const int n)
{
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
{
for (int kkk = 0; kkk < n; kkk++)
cout << matrix[jjj][kkk] << " ";
cout << endl;
};
}
void fill_matrix(int **matrix, const int n)
{
int min = 0;
int max = 100;
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
for (int kkk = 0; kkk < n; kkk++)
matrix[jjj][kkk] = rand() % (max - min + 1) + min;
}
void transform_matrix(int **matrix1, int **matrix2, const int n)
{
int xswap = rand() % n;
int yswap = rand() % n;
cout << "\n"
<< xswap << " " << yswap << endl;
for (int jjj = xswap; jjj < n; jjj++)
for (int kkk = 0; kkk < n; kkk++)
matrix2[jjj][kkk] = matrix1[jjj - xswap][kkk];
for (int jjj = 0; jjj < xswap; jjj++)
for (int kkk = 0; kkk < n; kkk++)
matrix2[jjj][kkk] = matrix1[jjj + n - xswap][kkk];
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
for (int kkk = yswap; kkk < n; kkk++)
matrix2[jjj][kkk] = matrix1[jjj][kkk - yswap];
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
for (int kkk = 0; kkk < yswap; kkk++)
matrix2[jjj][kkk] = matrix1[jjj][kkk + n - yswap];
}
int main()
{
srand(time(0));
const int n = 5;
int **matrix1 = new int *[n];
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
matrix1[jjj] = new int[n];
fill_matrix(matrix1, n);
print_matrix(matrix1, n);
int **matrix2 = new int *[n];
for (int jjj = 0; jjj < n; jjj++)
matrix2[jjj] = new int[n];
transform_matrix(matrix1, matrix2, n);
cout << endl;
print_matrix(matrix2, n);
}
x,y,z:real;
begin
writeln('Введите три числа');
read(x,y,z);
If (x>z) and (x>y) then
writeln('Наибольшее= ',x);
If (y>z) and (y>x) then
writeln('Наибольшее= ',y);
If (z>x) and (z>y) then
writeln('Наибольшее= ',z);
If (z=y) and (y=x) then writeln('Все числа одинаковые') else
begin
If (z=x) then writeln('числа x и z равны');
If (y=x) then writeln('числа x и y равны');
If (z=y) then writeln('числа y и z равны');
end;
end.