Вычитаем первое число из второго.
Если результат отрицательный, то первое меньше второго.
Если нулевой, то они равны.
Если положительный, то первое больше второго.
Найдем разность между первым и вторым значением: c=a-b
Все что нам требуется сделать, это выяснить, является ли с положительным числом.
Например, используя функцию сигнум, можно получить вариант функции Хевисайда, которая будет принимать значение 1 только для положительных значений, а во всех остальных случаях обращаться в ноль. f(c)=[(sgn(c)+1/)2]
В нашем случае можно записать, что max(a,b)=a*f(c)+b*f(-c)
Так мы можем сравнить два числа, не прибегая к логическому сравнению.
Конечно, данный алгоритм реализуем при условии наличия встроенной функции сигнум (она присутствует даже в старом Бейсике ). Но даже если такой встроенной функции нет, ее написание не составит большого труда.
Суть концепции облачных технологий заключается в предоставлении конечным пользователям удаленного динамического доступа к услугам, вычислительным ресурсам и приложениям (включая операционные системы и инфраструктуру) через интернет. Развитие сферы хостинга было обусловлено возникшей потребностью в программном обеспечении и цифровых услугах, которыми можно было бы управлять изнутри, но которые были бы при этом более экономичными и эффективными за счет экономии на масштабе.
Большинство сервис-провайдеров предлагают облачные вычисления в форме VPS-хостинга, виртуального хостинга, и ПО-как-услуга(SaaS). Облачные услуги долгое время предоставлялись в форме SaaS, например, Microsoft Hosted Exchange и SharePoint.
Нельзя не признать, что технологии облачных вычислений имеют огромнейший потенциал, потому что все современные компьютерные продукты постоянно увеличивают свои требования к техническому оснащению компьютера пользователя, что неизбежно ведет к значительным затратам на апгрейд. Особенно требовательной к системным ресурсам становится игровая индустрия. Так что данная технология позволяет решить проблему чрезмерной требовательности приложений к ресурсам конечного пользователя.