М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
НуриманН
НуриманН
18.09.2022 08:55 •  Информатика

1) форма флажок связана с ячейкой а10. что появится в ячейке а10, если флажок установлен? 2)форма поле со списком связана с ячейкой с8. что появится в ячейке с8 при выборе второго ответа из списка?

👇
Ответ:
e12esa
e12esa
18.09.2022


c8+C10=A12

A10+A10=C20

ответ:С16

4,5(11 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
oksanakrasilnikova
oksanakrasilnikova
18.09.2022
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
4,7(29 оценок)
Ответ:
Farzaney
Farzaney
18.09.2022
Для решения данной задачи, нам необходимо определить наиболее подходящий способ структурирования информации для каждого из предложенных вариантов.

а) Данные о крупнейших озерах мира.
В данном случае, наиболее подходящим способом будет использование таблицы или базы данных для хранения информации о каждом озере. В таблице можно создать столбцы для названия озера, площади, глубины, максимальной длины и прочих характеристик. Каждое озеро будет представлено отдельной строкой в таблице. Такая структура позволит наглядно сравнивать и анализировать данные о крупнейших озерах мира.

б) Рецепт приготовления шашлыка.
Для структурирования информации о рецепте приготовления шашлыка, наиболее подходящим вариантом будет использование списка шагов. На каждом шаге будет описано, что необходимо сделать: подготовить маринад, нарезать мясо, нанизать на шампуры и прочие этапы приготовления. Список шагов позволит систематизировать информацию и обеспечит последовательность действий.

в) Схемы железных дорог.
Для хранения информации о схемах железных дорог, подходящим способом будет использование графа или сети. В графе можно представить каждую железную дорогу в виде вершины, а связи между ними - в виде ребер. Такая структура позволит наглядно представить связи между различными железными дорогами и определить оптимальные маршруты.

г) Схемы размещения файлов на флэш-диске.
Для структурирования информации о схемах размещения файлов на флэш-диске, наиболее подходящим вариантом будет использование дерева или иерархии. Дерево представляет собой иерархическую структуру, где каждый файл является узлом, а папки - ветвями. Такая структура позволяет организовать файлы и папки в иерархическом порядке, облегчает доступ к определенным файлам и упрощает их поиск.

Таким образом, для каждого из предложенных вариантов, мы выбрали наиболее подходящий способ структурирования информации, который позволит эффективно хранить и использовать предложенные данные.
4,8(54 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ