М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Amdrek
Amdrek
17.04.2023 09:37 •  Информатика

Вбумагах одного чудака- найдена была его автобиография. она начиналась следующими удивительными словами: «я окончил курс университета 44 лет от роду. спустя год, 100-летним молодым человеком, я женился на 34-летней девушке. незначительная разница в возрасте — всего 11 лет тому, что мы жили общими интересами и мечтами. спустя немного лет у меня была уже и маленькая семья из 10 детей. жалования я получал в месяц всего 200 рублей, из которых 1/10 приходилось отдавать сестре, так что мы с детьми жили на 130 руб. в месяц» и т.д. чем объяснить странные противоречия в числах этого отрывка? в какой системе счисления это возможно? в ответе введите число – основание системы счисления.

👇
Ответ:
cangelina2025
cangelina2025
17.04.2023
Для решения задачи достаточно только первых двух предложений. В задаче утверждается, что после окончания университета математику было 44 года, а через год стало 100 лет.

Можно подойти к решению формально: обозначим неизвестное основание системы счисления за X. Напишем, чему равны числа из условия:
44 ~ 4 * X^1 + 4 * X^0 = 4X + 4
100 ~ 1 * X^2 + 0 * X^1 + 0 * X^0 = X^2
Воспользуемся тем, что второе число должно быть на 1 больше первого:
X^2 = (4X + 4) + 1
X^2 = 4X + 5
X^2 - 4X = 5
X^2 - 4X + 4 = 5 + 4
(X - 2)^2 = 9
X = 2 +- 3
Итак, у получившегося квадратного уравнения есть два решения: X = -1 и X = 5. Первое решение, разумеется, постороннее: например, в системе счисления с основанием -1 никак не может быть написано 44, так как в такой системе нет цифры 4 (да и вообще, системы счисления с основанием 1 или -1 не вполне разумны: к примеру, в них одно и то же число может записываться по-разному. Подробнее о системах счисления с отрицательными основаниями, так называемых "нега-позиционных системах счисления" вы можете узнать в Википeдии).
Итак, X = 5, и мы имеем дело с пятеричной системой счисления.

Другой нахождения неизвестного основания чрезвычайно прост. Заметим, что если при прибавлении к числу единицы произошел перенос в старший разряд, то это число оканчивается на цифру, на единицу меньшую, чем основание системы счисления (примеры: в десятичной системе счисления 9 + 1 = 10, в шестеричной 5 + 1 = 10). Так как в нашем случае число оканчивалось на 4, то основание системы счисления равно 4 + 1 = 5.

В завершение переведём все числа из текста в привычную нам десятичную систему счисления:
"Я окончил курс университета 24 года отроду. Спустя год, 25-летним молодым человеком, я женился на 19-летней девушке. Незначительная разница в возрасте — всего 6 лет тому, что мы жили общими интересами и мечтами. Спустя немного лет у меня была уже и маленькая семья из 5 детей. Жалования я получал в месяц всего 50 рублей, из которых 1/5 приходилось отдавать сестре, так что мы с детьми жили на 40 руб. в месяц"
4,8(87 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
танкистка7
танкистка7
17.04.2023

ответ:

к системному по относятся:  

# операционные системы (эта программа загружается в озу при включении компьютера)  

# программы – оболочки (обеспечивают более удобный и наглядный способ общения с компьютером, чем с командной строки dos, например, norton commander)  

# операционные оболочки – интерфейсные системы, которые используются для создания графических интерфейсов, мультипрограммирования и. т.  

# драйверы (программы, предназначенные для портами периферийных устройств, обычно загружаются в оперативную память при запуске компьютера)  

# утилиты ( или служебные программы, которые представляют пользователю ряд дополнительных услуг)

объяснение:

4,5(37 оценок)
Ответ:
Lola12131415
Lola12131415
17.04.2023
1. Заметим, что такими манипуляциями нельзя поменять чётность произведения xy, где (x, y) - текущие координаты корабля. Если угодно, можно представить бесконечное поле для шахмат, корабль ходит как слон - только по диагонали, поэтому цвет поля не меняется.
2. Естественно "развернуть" координаты так, чтобы "горизонтальное" и "вертикальное" направления были вдоль диагоналей. Это делается путем преобразования x' = x + y, y' = x - y.
3. В новых координатах корабль может ходить по горизонтали и вертикали, при этом в любую достижимую точку он придет не более чем за 2 шага. За 1 шаг он придет, если стоит в той же горизонтали или вертикали.
4. Для простоты сдвинем начало координат в начальную точку, тогда точка назначения будет иметь координаты x' = (x2 - x1) + (y2 - y1), y' = (x2 - x1) - (y2 - y1)

Решение, PascalABC.NET:

begin
  var inf := OpenRead('INPUT.TXT');
  var outf := OpenWrite('OUTPUT.TXT');
  var x1, x2, y1, y2: longint;
  read(inf, x1, y1, x2, y2);
  if (x1 * y1 - x2 * y2) mod 2 = 0 then
  begin
    (x2, y2) := ((x2 - x1) + (y2 - y1), (x2 - x1) - (y2 - y1));
    if x2 * y2 = 0 then
      write(outf, 1)
    else 
      write(outf, 2);
  end
  else
    write(outf, 0);
  close(inf);
  close(outf);
end.
4,5(48 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ