М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
stregubkin
stregubkin
05.03.2021 23:50 •  Информатика

Ввести с клавиатуры 10 пар чисел. сравнить числа в каждой паре и напечатать большие из них

👇
Ответ:
2o2o
2o2o
05.03.2021
Вот
program qq;
var a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t:integer;
begin
cls;
writeln ('Введите 10 пар чисел');
read (a,b); read (c,d); read (e,f); read (g,h); read (i,j); read (k,l); read (m,n); read (o,p); read (q,r); read (s,t);
//Первая пара
if a > b then
writeln ('Первая пара больше число ' ,a)
else 
writeln ('Первая пара больше число ' ,b);
//Вторая пара
if c > d then
writeln ('Вторая пара больше число ', c)
else writeln ('Вторая пара больше число ',  d);
//Третья пара 
if e > f then 
writeln ('Третья пара больше число ',  e)
else 
writeln ('Третья пара больше число ',  f);
//Четвертая пара
if g > h then
writeln ('Четвертая пара больше число ' , g)
else 
writeln ('Четвертая пара больше число '  , h);
//Пятая пара
if  i > j then
writeln ('Пятая пара больше число ' , i)
else writeln ('Пятая пара больше число '  ,g);
//Шестая пара
if  k > l then
writeln ('Шестая пара больше число '  ,k)
else 
writeln ('Шестая пара больше число '  ,l);
//Седьмая пара 
if  m > n then 
writeln ('Седьмая пара больше число ' , m)
else
 writeln ('Седьмая пара больше число '  ,n);
//Восьмая пара
if  o > p then
writeln ('Восьмая пара больше число '  ,o)
else 
writeln ('Восьмая пара больше число '  ,p);
//Девятая пара
if  q > r then 
writeln ('Девятая пара больше число '  ,q)
else 
writeln ('Девятая пара больше число '  ,r);
//десятая пара 
if  s > t then
writeln ('Десятая пара больше число '  ,s)
else 
writeln ('Десятая пара больше число '  ,t);
end.
4,8(37 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
гуля5182
гуля5182
05.03.2021
Текстовый алгоритм

Есть снег для лепки снеговика?

Нет - выполнение невозможно.

Есть, то: 

слепить три разновеликих шара;

установить шары друг на друга в порядке убывания;

сверху установить ведро дном вверх;

в центр верхнего шара установить морковь, над ней два уголька-глаза;

по бокам среднего шара вставить веточки-ручки.

Фигуры блок-схемы

Последовательность фигур может меняться в зависимости от требуемых условий и действий:

овал - обозначает начало блок-схемы и содержит само слово "начало" - ограничивающий символ;

параллелограмм - символ ввода-вывода данных;

прямоугольник обозначает действие - символ выполнения операции;

ромб  - фигура, содержащая условие, после которой происходит ветвление алгоритма - символ принятия решения;

круг используется при разрыве записи блок-схемы;

прямоугольник с удвоенными боковыми сторонами обозначает применение подпрограммы - символ повторяемости процесса;

заканчивается запись блок-схемы всегда овалом, который содержит слово "конец".

Порядок выполнения действий указывается линиями.

Блок-схема создания снеговика

Алгоритм создан при идеальных условиях:

если снег есть, то возможно скатать шары для снеговика;

в наличии есть ведро-шапка, морковь-нос, угольки и подходящие веточки;

никто не разрушает созданные фигуры. 
4,5(60 оценок)
Ответ:
Typists1
Typists1
05.03.2021
Текстовый алгоритм

Есть снег для лепки снеговика?

Нет - выполнение невозможно.

Есть, то: 

слепить три разновеликих шара;

установить шары друг на друга в порядке убывания;

сверху установить ведро дном вверх;

в центр верхнего шара установить морковь, над ней два уголька-глаза;

по бокам среднего шара вставить веточки-ручки.

Фигуры блок-схемы

Последовательность фигур может меняться в зависимости от требуемых условий и действий:

овал - обозначает начало блок-схемы и содержит само слово "начало" - ограничивающий символ;

параллелограмм - символ ввода-вывода данных;

прямоугольник обозначает действие - символ выполнения операции;

ромб  - фигура, содержащая условие, после которой происходит ветвление алгоритма - символ принятия решения;

круг используется при разрыве записи блок-схемы;

прямоугольник с удвоенными боковыми сторонами обозначает применение подпрограммы - символ повторяемости процесса;

заканчивается запись блок-схемы всегда овалом, который содержит слово "конец".

Порядок выполнения действий указывается линиями.

Блок-схема создания снеговика

Алгоритм создан при идеальных условиях:

если снег есть, то возможно скатать шары для снеговика;

в наличии есть ведро-шапка, морковь-нос, угольки и подходящие веточки;

никто не разрушает созданные фигуры. 
4,8(3 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ