using System;
namespace ConsoleApp18
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s = Console.ReadLine();
int n = int.Parse(s.Split(' ')[0]), m = int.Parse(s.Split(' ')[1]), sum = 0;
int[,] a = new int[n,m];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = Console.ReadLine();
for (int j = 0; j < m; j++)
{
a[i, j] = int.Parse(s.Split(' ')[j]);
sum += a[i, j];
}
}
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
}
}
}
Объяснение:
1 Лабиринт - это запутанная сеть дорог, из которой трудно найти выход.
Под лабиринтом у древних греков и римлян подразумевалось более или менее обширное пространство, состоящее из многочисленных залов, камер, дворов и переходов, расположенных по сложному и запутанному плану, с целью запутать и не дать выхода несведущему в плане лабиринта человеку. В широком смысле слова лабиринт может представлять тупиковую ситуацию или дело, из которого очень сложно найти выход
2 Древнегреческий миф о Минотавре
3 Насчет правила я не знаю но нужен дачик ультрозвуковой можно использовать как альтернативу дачик касания, если лабиринт одного цвета то можно использовать дачики цвета.Из этих дачиков можно проходить лабиринт главное разобраться в програмировании робота и какой тебе удобно дадчик.лично я бы использовал дачик цвета и касания.
1 Поиск выхода из лабиринта - это главная задача робота. Всё путешествие в лабиринте состоит из трёх основных действий. Это движение вперëд, поворот налево и поворот направо. Этого будет достаточно, чтобы выйти из любого лабиринта.
2 потому что, кто его построил тот и выбирал, лабиринт при строении делает накидку, в ней и есть, карта лабиринта
var x,a,s:real; i:integer;
begin
write('x = '); readln(x);
a:=x; s:=x; i:=1;
while i<11 do
begin
i:=i+2;
a:=x*x*a;
s:=a/i;
end;
writeln('s = ',s);
end.
2.
var x,a,s:real; i:integer;
begin
write('x = '); readln(x);
a:=x; s:=x; i:=1;
repeat
i:=i+2;
a:=x*x*a;
s:=a/i;
until i=11;
writeln('s = ',s);
end.
3.
var x,a,s:real; i:integer;
begin
write('x = '); readln(x);
a:=x; s:=x;
for i:=1 to 11 div 2 do
begin
a:=x*x*a;
s:=a/(2*i+1);
end;
writeln('s = ',s);
end.
Пример:
x = 3
s = 16104.2727272727