Объяснение:
Полоса прокрутки — элемент (виджет) графического интерфейса пользователя, использующийся для отображения информации и элементов интерфейса, больших по размеру, чем используемый для их отображения контейнер (окно просмотра, область прокрутки). При использовании полосы прокрутки в контейнере отображается часть информации, которая помещается в отведённое окно, а остальное содержимое как бы спрятано за его границами. Полоса прокрутки позволяет перемещать окно просмотра, и одновременно является индикатором его положения.
Горизонтальная полоса прокрутки
1) полная таблица истинности каждого выражения с пятью переменными содержит 2^5 = 32 строки;
2) в каждой таблице содержится по 4 единицы и по 28 нулей, ( то есть 32-4);
3) выражение a v - b равно нулю тогда, когда a = 0 или b = 1;
4) min количество единиц в таблице истинности выражения a v - b будет тогда, когда там будет наибольшее число нулей, то есть в max количество строк одновременно a = 0 и b = 1;
5) по условию a = 0 в 28 строках, и b = 1 в 4 строках, поэтому выражение a v - b может быть равно нулю не более чем в 4 строках, а оставшиеся 32 – 4 = 28 могут быть равны 1.
ответ: 28.
Объяснение:
1.
var n:integer;
begin
readln(n);
writeln(n,' ',n*n,' ',n*n*n,' ',n*n*n*n);
end.
Пример:
3
3 9 27 81
2.
var a,b,c,s:real;
begin
readln(a,b);
c:=sqrt(a*a+b*b);
s:=a*b/2;
writeln('c = ',c:4:2,' s = ',s:4:2);
end.
Пример:
3 4
c = 5.00 s = 6.00
3.
var n:integer;
begin
readln(n);
writeln(n mod 3600);
end.
Пример:
7500
300