М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ademausag
ademausag
13.10.2021 08:40 •  Информатика

Решить с использованием подпрограммы. заменить данное натуральное число на число, которое получается из исходного записью его цифр в обратном порядке (например, дано число 156, нужно получить 651)

👇
Ответ:
ruzruz258
ruzruz258
13.10.2021
Var
 N:integer;

procedure Change(var n);
var
 n2,n3,i:integer;
begin
i:=1;
n2:=n;
n:=0;
 while n2>0
  begin 
   n3:=n2 mod 10;
   n2:=n2 div 10;
   n:=n*i + n3;
   i:=i*10;
  end;
end;

begin
  readln(N);
  Change(N);
  writeln(N);
end.
4,6(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
13Милана2004
13Милана2004
13.10.2021
@ впервые показали в начале 15 века. Испанские купцы пользовались таким знаком для обмеривания товара. Мера использовалась при покупке скота или вина,это своеобразное сокращение от " arroba",полного названия этой меры. Дальше этот знак использовался в качестве ценника ,а также,пометки для отчётов бухгалтеров. Только после столь длительного пути,этот знак оказался на наших клавиатурах. Рэй Томлинсон стал первым кто сумел отправить настоящее электронное письмо. Электронные коммуникации начали своё развитие именно в тот момент, когда письмо передали между компьютерами-это и было первый e-mail.
4,6(76 оценок)
Ответ:
жееннняяя
жееннняяя
13.10.2021

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

4,7(48 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ