Чтобы понять это, нужно знать, как устроена система вычислений в компьютерах. Работает она на основе двоичной системы, в которой именно цифра 2 имеет ключевое значение. Фактически любая единица информации (бит) в двоичном коде — это 2 в некоторой степени, т.е. 1 бит (2 состояния ячейки памяти — 0 или 1) в 0 степени. Дальше — больше,
1 байт — это 23 (два в третьей степени) или 8 бит
Количество информации очень быстро стало расти еще в 60-х годах столетия. Возникла необходимость как-то обозначать большие массивы данных. Самым логичным путем посчитали уже привычное добавление приставок международной системы СИ: «кило», «мега» и так далее. С учетом особенностей двоичной системы исчисления, подобрали максимально близкое к 1000 значение, им оказалось 210 (два в десятой степени). Именно поэтому
1 Кбайт — это 210 байт или 1024 байта
Соответственно, остальные значения так и исчисляются: 1 Мбайт = 1024 Кбайта, 1 Гбайт = 1024 Мбайта и так далее. Поэтому карты памяти или флешки имеют такие «странные» объемы: например, 8, 16, 32 Гбайта и так далее. Причина все та же — это 2 в определенной степени.
Объяснение:
1. Если из 10ой в 2ую, то делением. Если из 2 в 10, то алгоритм следующий умножение каждого элемента на на 10 с соответствующей степенью разряда числа.
2. Информацию можно передавать, хранить, добывать, обновлять.
3. Единицы измерения: время, скорость, масса.
4. Суть в том, чтобы понимать насколько существует ее.
5. бит
6. ответ в 5 вопросе
7. единица хранения цифровой информации, проще говоря совокупность битов.
8. Как быстро информация передается от одного объекта к другому.
9. Количество постуавемой информации за определенный промежуток времени.
10. Количество информации, которое может уместиться на нем
var
m,v,s,a,d,mm: real;
begin
writeln ('задай количество миль');
v:=m*7;
writeln (m,'миль=',v,'верст');
s:=v*500;
writeln (m,'миль=',s,'саженей');
a:=s*3;
writeln (m,'миль=',a,'аршинов');
d:=a*28;
writeln (m,'миль=',d,'дюймов');
mm:=d*25.4;
writeln (m,'миль=',mm,'миллиметров');
end.