Объяснение:
компактность хранения информации, быстрое редактирование и исправление граматических и орфографических ошибок, автоматичекое преобразование звука в текст и автоперевод тескта на другие языки, быстрое форматирование текста и разбивка на странины и т. п быстрого поиска нужной информации и в любой момент можно изготовить бумажную копию документа и еще многое другое...
управление механизмами с текстового файла... и вообще вы сейчас работая на компьютере, просто используете текстовый файл с записаной программой в машинном коде...
Известно, что модель - это некоторое упрощенное подобие реального объекта. Модель - это объект-заменитель, который в определенных условиях может заменять объект-оригинал. Модель воспроизводит интересующие нас свойства и характеристики оригинала.
Объектами изучения в информатике являются информация, информационный процесс, алгоритм, исполнитель, компьютер, включая его аппаратное и программное обеспечение, и т. д. Объект — это любая часть окружающей действительности (предмет, процесс, явление), воспринимаемая человеком как единое целое.
Объяснение:
Точно правильно
import java.util.Scanner;
public class Main {
static int col=0;
public static void main(String[] args) {
Container c1 =new Container(10,4,2.5);
v2(c1);
System.out.println(col);
}
static void v2(Container container) {
System.out.println("Ведите размеры авто");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double l= scanner.nextInt();
double h=scanner.nextInt();;
double w=scanner.nextInt();;
Car car = new Car(l,h,w);
if (container.hashCode() >= car.hashCode()) {
container.widht = container.widht - car.widht;
container.height= container.height - car.height;
container.leng = container.leng - car.leng;
col++;
v2(container);
}
}
}
public class Car {
final double leng;
final double height;
final double widht;
Car(double leng,double height,double widht){
this.leng=leng;
this.height=height;
this.widht=widht;
}
@Override
public int hashCode() {
return (int) (leng+height+widht);
}
}
public class Container {
static double leng;
static double height;
static double widht;
Container(double leng,double height,double widht){
this.leng=leng;
this.height=height;
this.widht=widht;
}
@Override
public int hashCode() {
return (int) (leng+height+widht);
}
}