М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
gasymov1974
gasymov1974
14.12.2022 15:56 •  Информатика

Для поиска каких типов объектов используется команда изображение, музыка или видео; файлы и папки?

👇
Ответ:
 Рисунки, музыку или видео - для поиска файлов, содержащих данные указанных типов;Документы (текстовые файлы, электронные таблицы и тому подобное) - для поиска файлов, которые созданы в прикладных программах, кроме файлов изображений, музыкальных и звуковых. Например, файлы с расширениями имен DOC, TXT, РРТ, DBF и тому подобное. Все файлы и папки для поиска файлов любых типов и папок.
4,6(47 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ggghh99
ggghh99
14.12.2022

def cylinder():

r = float(input())

h = float(input())

# площадь боковой поверхности цилиндра:

side = 2 * 3.14 * r * h

# площадь одного основания цилиндра:

circle = 3.14 * r**2

# полная площадь цилиндра:

full = side + 2 * circle

return full

square = cylinder()

print(square)

Пример выполнения:

3

7

188.4

В данной программе в основную ветку из функции возвращается значение локальной переменной full. Не сама переменная, а ее значение, в данном случае – какое-либо число, полученное в результате вычисления площади цилиндра.

В основной ветке программы это значение присваивается глобальной переменной square. То есть выражение square = cylinder() выполняется так:

Вызывается функция cylinder().

Из нее возвращается значение.

Это значение присваивается переменной square.

Этот мой ответ и он официальный и копированию не подлежит! ©

4,5(53 оценок)
Ответ:
dashechka1707
dashechka1707
14.12.2022
//1. Переборный алгоритм Евклида (цикл repeat)

var a, b, с: integer; 

begin

  write('Введите два числа: ');

  readln(a, b);

  if a < b then с := a + 1 else с := b + 1;

repeat с := с - 1

  until (a mod с = 0) and (b mod с = 0);

  write('NOD = ', с)

end.

 

//2. Алгоритм с вычитанием (цикл while)

var  a, b: integer;

begin

  write('a = ');

  readln(a);

  write('b = ');

  readln(b);

  while a <> b do

    if a > b then

      a := a - b

    else

      b := b - a;

  writeln('NOD = ', a);

end.

4,4(78 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ