М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
dfgdfh2
dfgdfh2
10.07.2020 04:08 •  Информатика

Чемпионат по шашкам ограничение времени 1 секунда ограничение памяти 64mb ввод стандартный ввод или input.txt вывод стандартный вывод или output.txt чемпионат берляндии по стодвадцатиодноклеточным шашкам среди школьников планируется провести по «нокаут-системе», то есть после каждой партии проигравший прекращает выступление в чемпионате, а победитель проходит дальше (по правилам стодвадцатиодноклеточных шашек ничьи невозможны). после того, как остаётся один участник, турнир завершается и оставшийся участник объявляется чемпионом. напишите программу, которая вычисляет, какое наименьшее количество партий потребуется провести для того, чтобы определить победителя, если в соревновании приняло участие n школьников. формат ввода на вход подаётся одно целое число n (2 ≤ n ≤ 106) — количество школьников, принявших участие в чемпионате. формат вывода ваша программа должна вывести одно целое число — наименьшее количество партий, которое потребуется сыграть для определения победителя. пример ввод вывод 3 2 примечания решением к данной является программа, написанная на одном из представленных в системе языков программирования. программа должна считывать данные со стандартного потока ввода (иначе говоря, «с клавиатуры») и выводить ответ в стандартный вывод (иначе говоря, «на экран»). выводить лишние символы (исключая пробелы и переводы строк) недопустимо, то есть если вместо ответа будет выведен ответ и после него (или перед ним) какое-то лишнее число или строка, то система ответ не зачтёт. перед тем, как отправить написанную вами программу, не забудьте указать язык программирования, на котором она написана. выбор языка осуществляется с меню, расположенного сразу под этим текстом.

👇
Ответ:
Стары
Стары
10.07.2020
//PascalABC.Net 3.2
begin
write (readinteger-1);
end.
4,4(60 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
жееннняяя
жееннняяя
10.07.2020

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

4,7(48 оценок)
Ответ:
sodemAN2
sodemAN2
10.07.2020
#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

int main() {
    list<int>mylist;
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.push_back(1);
    mylist.push_back(2);
    mylist.push_back(3);
    mylist.push_back(-4);
    mylist.push_back(5);
    for (auto i : mylist) {
        cout << i << " ";
    }
    cout << "\n";
    //Удаляем последний отрицательный элемент
    auto it = mylist.end();
    while (*it > 0) {
        if (it == mylist.begin()) {
            cout << "Not found.\n";
            return 0;
        }
        it--;
    }
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.erase(it);
    for (auto i : mylist){
        cout << i << " ";
    }
    return 0;
}
4,4(30 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ