М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lhfuty
lhfuty
19.12.2022 11:10 •  Информатика

Впаскале вывести все числа, имеющие один делитель, кроме 1 и самого себя на диапазоне от a до b

👇
Ответ:
Rm0
Rm0
19.12.2022
Var a,b,i,j,k:integer;
begin
write('a = ');
readln(a);
write('b = ');
readln(b);
for i:=a to b do
 begin
 k:=0;
 for j:=2 to i div 2 do
  if i mod j=0 then k:=k+1;
 if k=1 then write(i,' ');
 end;
end.

Пример:
a = 1
b = 500
4 9 25 49 121 169 289 361 

PS. Искомые числа - это квадраты простых чисел, поэтому можно и более эффективную программу написать.
4,6(3 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
farsama
farsama
19.12.2022

Удаление контекстной переменной доступно только на вкладке Контекст карточки процесса. При этом, если версия процесса, в которой эта переменная существовала, была опубликована, для сохранения целостности системы контекстная переменная не удаляется из базы, но скрывается из списка контекстных переменных процесса. При создании новой переменной с таким же названием система предлагает восстановить удаленную переменную. Если восстановление существовавшей ранее переменной не требуется, необходимо изменить имя создаваемой переменной.

4,5(43 оценок)
Ответ:
dianapavliska2
dianapavliska2
19.12.2022

В качестве параметра возьмите координаты ка-кой-нибудь точки велосипеда (например, середина педалей – x1, y1). Назовем данную точку «центральной». Построение велосипеда ведите относительно центральной точки (например, чтобы нарисовать колесо велосипеда, можно воспользоваться следующим действием: circle(x1+50,y1,25)). Перемещение велосипеда по экрану можно получить, реализовав, например, следующий алгоритм: 1. Задаем начальные значения переменным x1 и y1. 2. Рисуем велосипед заданным цветом с данными значениями x1 и y1 (вызываем процедуру рисования велосипеда) 3. Изменяем цвет линий на цвет, соответствующий цвету фона. 4. Рисуем велосипед измененным цветом с теми же зна-чениями x1 и y1 (вызываем процедуру рисования вело-сипеда). 5. Изменяем координаты x1. 6. Изменяем цвет линий на цвет, соответствующий цвету велосипеда. 7. Рисуем велосипед заданным цветом с новыми значе- ниями x1 и y1 (вызываем процедуру рисования вело-сипеда). 8. Повторяем действия 2–7.

4,6(34 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ