М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
влад2306
влад2306
13.05.2021 21:14 •  Информатика

:напишите программу на паскале: дано действительное число x. вычислить: x - x³/3! + x^5/5! - x^7/7! + x^9/9! - x^11/11! + x^13/13! проходим циклы, с заданным числом повторений. учитель сказал, что здесь нужны итерационные циклы. , буду ). только напишите, если можно, полностью программу.

👇
Ответ:
Pomogite5pozalystaz
Pomogite5pozalystaz
13.05.2021
Var
   i,j:integer;
   F,St,x,S:real;
Begin
Write('x = ');
ReadLn(x);
For i:= 1 to 7 do
    Begin
    St:=1;
    For j:= 1 to 2*i-1 do
        St:=St*x;
    F:=1;
    For j:= 1 to 2*i-1 do
        F:=F*j;
    if i mod 2 = 1 then S:=S+St/F
    else S:=S-St/F
    End;
WriteLn('S = ',S)
End.
4,4(15 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mileven353
mileven353
13.05.2021
Const
  n = 11;

var
  x: array[1..n] of integer;
  i, k, d, s: integer;

begin
  Randomize;
  Writeln('Элементы массива');
  k := 0; s := 0;
  for i := 1 to n do
  begin
    d := Random(11) - 5;
    Write(d:3);
    if (i mod 2) = 0 then begin { четное место }
      if d = 1 then Inc(k);
      x[i] := d
    end
    else begin
      if d < 0 then s := s + d;
      x[i] := sqr(d)
    end
  end;
  Writeln;
  Writeln('Результирующий массив');
  for i := 1 to n do Write(x[i]:3);
  Writeln;
  Writeln('Количество единиц на четных местах равно ', k);
  Writeln('Сумма отрицательных элементов на нечетных местах равна ', s)
end.

Тестовое решение:
Элементы массива
 -3  0 -5  1  5  1 -3 -4  5 -3 -2
Результирующий массив
  9  0 25  1 25  1  9 -4 25 -3  4
Количество единиц на четных местах равно 2
Сумма отрицательных элементов на нечетных местах равна -13
4,8(90 оценок)
Ответ:

В курсе информатики при изучении раздела "Алгоритмы и исполнители" рассматривают исполнителя Чертежник.

Чертежник - это виртуальный компьютерный исполнитель, который предназначен для построения рисунков и чертежей на координатной плоскости, и представляет собой перо, которое  может поднимать, опускать и перемещать.

При перемещении опущенного пера за ним остается след.

Среда обитания - часть координатной плоскости (1-я четверть, где х и у - положительны).

Начальное положение Чертежника - точка (0; 0) и перо поднято.

После исполнения программы перо должно быть поднято и и находится в начале координат - точке (0; 0).

Основные команды:

field(m,n) - создать поле размером m×n

topoint(x,y) - переместить перо в точку (х; у)

penup - поднять перо

pendown - опустить перо

onvector(a,b) - сместить перо на вектор (a; b)

m и n - натуральные числа

х и у - целые числа

Подробнее - на -

Объяснение:

4,5(10 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ