М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
charlie911
charlie911
26.10.2020 02:32 •  Информатика

ответ к : из трёх монет одинакого достоинства одна фальшивая (более легкая). как её найти с одного взвешивания на чашечных весах без гирь? , !

👇
Ответ:
vikhas123
vikhas123
26.10.2020
Нужно взвесить любые две монеты. Если они весят одинаково, то фальшивая та которую не взвешивали. Если одна из монет легче, то она и фальшивая
4,7(82 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Vanya1407
Vanya1407
26.10.2020

В обоих заданиях нет самомого главного - не описан интерфейс с пользователем, функции пользователя и функции программы. Без этого программа не пишется. Ведь ты, по сути, формулируешь техническое задание на программирование, а в нём не должно быть неясностей для программиста, он  должен взять листочек и тупо закодировать то, что там написано.

Ну, например, по заданию 1 могут быть варианты:

1. Написать программу, которая , при этом в каждом поединке победа присуждается с вероятностью 1/3, поражение с вероятностью 1/2, ничья с вероятностью 1/6. По окончании расчетов вывести турнирную таблицу в порядке занятого места.

 

В этом случае пользователь ничего не делает и интерфейса, как такового, нет, он просто нажимает "пуск", а программа всё сама делает и выводит результаты на печать.

 

2. Написать программу, которая, при этом участники каждого турнира выводятся на экран, а пользователь сам определяет его результат(победа, ничья, поражение). По окончании турниров программа віводит турнирную таблицу в порядке занятого места.

 

В этом случае пользователь всё время в диалоге, потому что именно он должен определять результат каждого турнира.

 

Вот 2 разных сценария интерфейса к одному и тому же, что написано в задании, но программы, их сложность достаточно различаются.

 

Резюме. Если хочешь, чтобы тебе качественно а не отписались, сформулируй задания снова, лучше каждое отдельным заданием и так, чтобы тебе самой было понятно, что ты хочешь от программы.

Успехов!

 

4,7(93 оценок)
Ответ:
malaya20061
malaya20061
26.10.2020

Номер 1

использовать Робот

алг

нач

нц пока сверху свободно

вверх

кц

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

нц пока сверху не стена

влево

кц

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

вверх

вправо

нц пока снизу стена

закрасить

вправо

кц

нц пока снизу не стена

вправо

кц

нц пока снизу стена

закрасить

вправо

кц

кон

Номер 2

использовать Робот

алг

нач

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

вправо

нц пока сверху стена

если справа не свободно то

вправо

все

если справа свободно то

вправо

если сверху стена то

закрасить

все

все

кц

влево

нц пока снизу не стена

вниз

кц

нц пока слева не стена и снизу стена

закрасить

влево

кц

кон

4,5(68 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ