Аналоговый звук представляет собой плавную кривую (синусоиду) . В компьютере присутствует только цифровой сигнал, который не может быть плавной кривой. Поэтому кривая преобразуется в линию ступенечками. А 32-х разрядность говорит о том, что сигнал определённой длины разбивается на 32 части. Т. е. Получается тридцать две мелкие ступенечки. А если будет 16 бит, то будет 16 ступенечек в 2 раза больших в размере. Вот человек и слышит как бы не совсем ровный сигнал. По сути чем на более мелкие ступенечки разбивается сигнал, тем красивее звук.
1)смысл этого в том, чтобы все понимали, с чем они сталкиваются каждый день, как это действует. Ведь не зря наше время называется информационной эпохой.
2) Ну наверное более трудных, и в тоже время интересных заданий
3)Мне кажется всем было бы интересно узучить фотошоп, или урок по компьютерным играм, такие уроки делают в некоторых школах.
4)Ну вообщем, ничего не есть на уроках, ни в коем случае не пить и не доставать жидкости, провода не трогать и не ходить по классу.
5)* тут я незнаю как проходят твои уроки*
var
sum:BigInteger;
i,n:integer;
begin
write ('n = ');
readln(n);
sum:=0;
i:=1;
while i<= n do begin
sum:=sum+i;
i:=i+1;
end;
writeln('Sum = ',sum);
end.
program krugi;
uses graphabc;
var
x,y,r:integer;
begin
setBrushColor(clGreen);
x:=22; y:=22; r:=20;
while x<660 do begin
circle(x,y,r);
x:=x+40;
end;
end.
program factorial;
var
pr:BigInteger;
i,n:integer;
begin
write ('n = ');
readln(n);
pr:=1;
i:=1;
while i<= n do begin
pr:=pr*i;
i:=i+1;
end;
writeln('Факториал числа n! = ',pr);
end.