Да́нные (калька от лат. data) — это представление фактов и идей в формализованном виде, пригодном для передачи и обработки в некотором информационном процессе.
Изначально — данные величины, т. е. величины, заданные заранее, вместе с условием задачи. Противоположность — переменные величины.
Данные — это зарегистрированные сигналы. Данные могут рассматриваться как записанные наблюдения, которые не используются, а пока хранятся.
Если данные ориентированы на их понимание человеком непосредственно при их восприятии или после их некоторго преобразования, то они содержат в себе информацию. Возможна ситуация, когда данные не содержат информацию, на настоящее время доступную человеку. Человек извлекать информацию не из всех доступных для него данных. Шифрование информации делает ее недоступной для всех, кто не имеет ключа расшифровывания. Шифротекст содержит информацию, но она недоступна.
В информатике
Основная статья: Данные (вычислительная техника)
С точки зрения программиста данные — это часть программы, совокупность значений определённых ячеек памяти, преобразование которых осуществляет код. С точки зрения компилятора, процессора, операционной системы, это совокупность ячеек памяти, обладающих определёнными свойствами (возможность чтения и записи (необяз.) , невозможность исполнения) .
Контроль за доступом к данным в современных компьютерах осуществляется аппаратно.
В соответствии с принципом фон Неймана, одна и та же область памяти может выступать как в качестве данных, так и в качестве исполнимого кода. [править] Типы данных
Традиционно выделяют два типа данных — двоичные (бинарные) и текстовые.
Двоичные данные обрабатываются только специализированным программным обеспечением, знающим их структуру, все остальные программы передают данные без изменений.
Текстовые данные воспринимаются передающими системами как текст, записанный на каком-либо языке. Для них может осуществляться перекодировка (из кодировки отправляющей системы в кодировку принимающей) , заменяться символы переноса строки, изменяться максимальная длина строки, изменяться количество пробелов в тексте.
Передача текстовых данных как бинарных приводит к необходимости изменять кодировку в прикладном программном обеспечении (это умеет большинство прикладного ПО, отображающего текст, получаемый из разных источников) , передача бинарных данных как текстовых может привести к их необратимому повреждению
Можно печатать машины ну, для начала, стоит упомянуть, что с ее можно печатать машины! создатели последнего фильма о бонде, скайфол, наняли компанию voxeljet, которая специализируется на 3d-печати, для создания трех моделей престижной машины астон мартин db5 масштабом 1: 3 для съемок аварий. но не расстраивайтесь, одна из них уцелела и позднее была продана на аукционе кристис почти за 100 000 фунтов стерлингов. корпуса для мобильных устройств меньше размером, но не менее роскошная, первая в мире модель корпуса nokia lumia 820 была отпечатана мастерами 3d-печати, в компании makerbot. меньше чем за день после того, как были переданы в работу спецификации, специалисты компании при 3d-магии создали эту модель.протезированиеиндустрия медицинского оборудования - один из крупнейших рынков в мире 3d-печати. нужен бедренный сустав? распечатаем! рынок протезирования просто влюблен в 3d-технологию. специалисты бельгийской компании biomedics недавно имплантировали распечатанную на 3d-принтере титановую челюсть 83-летней пациентке. и это только начало! детали машинподполковник авиации энди грин намерен побить рекорд скорости на суше, пилотируя сверхзвуковой автомобиль bloodhound ssc, способный развивать скорость свыше 1600 км/час - автомобиль с внутренностями, выполненными на 3d-принтере. при системы автоматизированного проектирования и глиняного слепка руки грина, титановое рулевое колесо было отпечатано максимально удобным для рук бесстрашного гонщика. на старт, нашему удивлению мы узнали, что еще 3d-принтеры можно использовать в сочетании со сканами системы автоматизированного проектирования для распечатывания клона опухоли перед операцией, с тем чтобы хирурги точно знали, с чем именно им придется иметь дело. удобно! предметыученые из уорикского университета сообщили, что электронная схема может быть неотъемлемой частью 3d-напечатанных предметов, и чтобы доказать это, они изобрели материал, который называли carbomorph, а затем использовали его для создания компьютерного игрового устройства и кружки, которая знает, когда она наполнена.космоснаса и исследователи вашингтонского государственного университета работают над 3d-печатью лунной пылью. с этой технологией мы могли бы в будущем рассматривать возможность изготовления лунной базы непосредственно на месте, целиком из материалов доступных на луне. в то же время космонавты могли бы использовать эту технологию для починки и замены сломанного оборудования. хьюстон, есть идея! почтаполагаете, что посылки идут слишком медленно? файлообменник pirate bay недавно открыл новый раздел на своем сайте под названием "physibles", для того, что они описывают как "объекты данных, которые могут стать осязаемыми". другими словами, достаточно загрузить свои 3d-чертежи, и любой, кто получит этот файл сможет распечатать реальный предмет. вот это называется делиться! компьютерные героино будьте осторожны: несколько любителей компьютерных игр нажили неприятности с законом когда стали использовать свои принтеры для воспроизводства фигурок из warhammer 40000. games workshop - создатели warhammer - быстро вмешались в их деятельность, волнуясь о своих правах на патенты. похоже, что следующей битвой на поле авторских прав на цифровые изделия будет борьба за видите, 3d-печать уже преподносит нам не мало сюрпризов, но, очевидно, самое интересное еще впереди. а если бы вы были ограничены лишь вашим воображением, что бы вы напечатали в первую очередь?
Изначально — данные величины, т. е. величины, заданные заранее, вместе с условием задачи. Противоположность — переменные величины.
Данные — это зарегистрированные сигналы. Данные могут рассматриваться как записанные наблюдения, которые не используются, а пока хранятся.
Если данные ориентированы на их понимание человеком непосредственно при их восприятии или после их некоторго преобразования, то они содержат в себе информацию. Возможна ситуация, когда данные не содержат информацию, на настоящее время доступную человеку. Человек извлекать информацию не из всех доступных для него данных. Шифрование информации делает ее недоступной для всех, кто не имеет ключа расшифровывания. Шифротекст содержит информацию, но она недоступна.
В информатике
Основная статья: Данные (вычислительная техника)
С точки зрения программиста данные — это часть программы, совокупность значений определённых ячеек памяти, преобразование которых осуществляет код. С точки зрения компилятора, процессора, операционной системы, это совокупность ячеек памяти, обладающих определёнными свойствами (возможность чтения и записи (необяз.) , невозможность исполнения) .
Контроль за доступом к данным в современных компьютерах осуществляется аппаратно.
В соответствии с принципом фон Неймана, одна и та же область памяти может выступать как в качестве данных, так и в качестве исполнимого кода.
[править] Типы данных
Традиционно выделяют два типа данных — двоичные (бинарные) и текстовые.
Двоичные данные обрабатываются только специализированным программным обеспечением, знающим их структуру, все остальные программы передают данные без изменений.
Текстовые данные воспринимаются передающими системами как текст, записанный на каком-либо языке. Для них может осуществляться перекодировка (из кодировки отправляющей системы в кодировку принимающей) , заменяться символы переноса строки, изменяться максимальная длина строки, изменяться количество пробелов в тексте.
Передача текстовых данных как бинарных приводит к необходимости изменять кодировку в прикладном программном обеспечении (это умеет большинство прикладного ПО, отображающего текст, получаемый из разных источников) , передача бинарных данных как текстовых может привести к их необратимому повреждению