Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения, цветовое разрешение) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения
Глубина цвета определяется количеством бит на пиксель, которое может отображаться на экране. Данные хранятся в битах. Каждый бит представляет два цвета, потому что он имеет значение 0 или 1. Чем больше бит на пиксель, тем больше цветов может отображаться.
for(int i = 10; i < 15; ++i) {
n += pow(i, 2);
}
cout << n;
весь код:
https://ideone.com/N1bD1D