М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Саняша69
Саняша69
26.09.2022 08:15 •  Информатика

Какой формат аудио,видео и изображений наиболее качественный в плане передачи ?

👇
Ответ:
akinfijevsp058du
akinfijevsp058du
26.09.2022
Начнем с аудео, в нашем случаи рассмотрим три варианта, качество записанного звука относительно техники для звукозаписи в расчёт не берем, оно будет константное:
а. Без сжатия — самый лучший вариант по качеству, но велик по объёму.
б. lossy — осуществляется сжатие, в следствие - качество, - занимаемый размер на диске.
в. lossless — сжатие, но с максимальным сохранением качества: +/- качество, +/- занимаемый размер на диске (оптимальный вариант между а и б)

Примеры lossy: aac, mp3, mpeg, wma, ogg
Примеры lossless: flac, ape, wv
Что до примеров без сжатия: wav, aiff

Если поставим вопрос: самый лучший аудео-кодек (формат это не одно и то же, но понятия близки), который максимально качественно передает звучание и сжимает звук, на данный момент - однозначно flac.

Теперь поговорим про видео-кодеки:
С видеоформатами такая же ситуация, с той лишь разницой, что форматы сложнее и нет формата без сжатия (для изображений это RAW, но для видео слишком велеки объёмы, в специфической области может и есть таковые, мне об этом не известно и в открытых источниках информации нет).

lossy: avi, mpeg1(2,3,), wmv, mov, 3gp
lossless: flv, avc, mkv, mpeg4
без сжатия: dv (на самом деле сжатие присутствует, но не значительное относительно всех остальных форматов)

Нельзя на столько однозначно дать ответ на вопрос, какой же лучший, тут необходимо исходить из потребностей, если говорить о лучшей сжатие/качество, то скорее avc.
З.Ы.
Вопрос кодека видео как и аудео стоит немного "не ровно", есть форматы в которых удобно редактировать материал (содержит много информации), что позволяет модифицировать его без искажений. Но выпускать в продакшн уже необходимо сжатый, то есть уже с отсеченной не нужной информацией. В ответе указал уже форматы которые обычно выходят как раз в этот продакшн с лучшим качеством. Но запись и редактирование может быть совершенно в других. аудео - wav, видео - dv, для более удобной их правки.
4,5(42 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Oksanaa11
Oksanaa11
26.09.2022
Const n=10; 
type ar=array[1..n+1] of integer;
var 
a:ar; i,p:integer; 
procedure pr(var a:ar; p:integer; var k:integer);
begin
k:=1;
while a[k]<>p do k:=k+1;
end;
begin
Randomize;
writeln('Массив A:');
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(31);
 write(a[i]:4);
 end;
writeln;
p:=17;
a[n+1]:=p;
pr(a,p,i);
if i<n 
 then writeln('Значение 17 найдено, номер элемента = ',i)
 else writeln('Значения 17 в массиве нет');
end.

Пример:
Массив A:
  14   5   7  17  25  15  28   0  24   0
Значение 17 найдено, номер элемента = 4
4,5(24 оценок)
Ответ:
Emlrd
Emlrd
26.09.2022

на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.

если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.

у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.

простые команды робота

у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:

вверх

вниз

влево

вправо

закрасить

результат выполнения этих команд понятен из их названия:

вверх — переместить робота на одну клетку вверх

вниз — переместить робота на одну клетку вниз

влево — переместить робота на одну клетку влево

вправо — переместить робота на одну клетку вправо

закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).

эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):

вверх — escape, up (стрелка вверх)

вниз — escape, down (стрелка вниз)

влево — escape, left (стрелка влево)

вправо — escape, right (стрелка вправо)

закрасить — escape, space (пробел)

незнаю правильно или нет,если нет то сорян.

4,5(84 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ