Дан одномерный целочисленный массив (количество элементов массива вводится с клавиатуры). необходимо отсортировать элементы массива по возрастанию и вывести на экран. (на языке pascal)
Можно заметить, что самый большой угол в треугольнике всегда расположен напротив самой длинной стороны, которую мы обозначим буквой с. Значение такого угла можно найти по теореме косинусов:
В остроугольном треугольнике угол всегда будет меньше 90 градусов, поэтому его косинус всегда будет положительным. В прямоугольном треугольнике косинус будет равен нулю, а в тупоугольном он будет отрицательным. На этом можно построить решение, предварительно определив, какая из сторон является самой длинной. И, само собой разумеется, надо сразу после ввода проверить условие существования треугольника, т.е. чтобы сумма длин двух его любых сторон была больше третьей.
var a,b,c,a1,b1,c1,cosC:real; begin Write('Введите длины сторон треугольника: '); Read(a,b,c); Write('Треугольник '); if (a<(b+c)) and (b<(a+c)) and (c<(a+b)) then begin if a>b then if a>c then begin c1:=a; a1:=c; b1:=b end else begin c1:=c; a1:=a; b1:=b end else if b>c then begin c1:=b; a1:=a; b1:=c end else begin c1:=c; a1:=a; b1:=b end; cosC:=(sqr(a1)+sqr(b1)-sqr(c1))/(2*a*b); if cosC<0 then Writeln('тупоугольный') else if cosC=0 then Writeln('прямоугольный') else Writeln('остроугольный') end else Writeln('построить невозможно') end.
Тестовое решение: Введите длины сторон треугольника: 6 4.1 4 Треугольник тупоугольный
static void Main() { double a = float.Parse(Console.ReadLine()), b = float.Parse(Console.ReadLine()), c = float.Parse(Console.ReadLine()), d; if (a > b) swap(ref a, ref b); if (b > c) swap(ref c, ref b); if (a > b) swap(ref a, ref b); if (b > c) swap(ref c, ref b); d = Math.Sqrt(Math.Pow(a, 2) + Math.Pow(b, 2)); if (a + b <= c) { Console.WriteLine("Нет ▲"); } else { if (d == c) Console.WriteLine("Прямоугольный"); else if (d < c) Console.WriteLine("Тупоугольный"); else Console.WriteLine("Остроугольный"); } Console.ReadKey(false); } private static void swap(ref double a, ref double b) { double c = a; a = b; b = c; }
var
a: array of longint;
size, i, j: longint;
begin
randomize;
writeln('Колво элементов: ');
readln(size);
setLength(a, size);
write('Исходный случайный массив: ');
for i:=0 to size-1 do
begin
a[i]:=random(201)-100;
write(a[i], ' ');
end;
writeln;
for i:=0 to size-2 do
for j:=0 to size-i-2 do
if a[j]>a[j+1] then
begin
a[j]:=a[j] xor a[j+1];
a[j+1]:=a[j] xor a[j+1];
a[j]:=a[j] xor a[j+1];
end;
writeln('Отсортированный массив: ');
for i:=0 to size-1 do write(a[i], ' ');
writeln;
end.