1. Он американский ученый, основоположник кибернетики. А
также теории об искусственном интеллекте. Славу ему принесли его работы в
математике и физике. Его большая роль в том, что именно он впервые смог понять
огромное значение того, что информация будет использоваться в процессах
управления.
2.
Основатель теории информации, которая нашла свое место в современных
системах связи. В 40-х годах века ввел понятие «бит».
3.
Термин, который означает «выполняющееся
действие по запросу», ввел Тед Нельсон в веке, в 1963 году.
4.
В 1989 году. Изобретателем считают
двух человек – Тима Бернерс-Ли и Роберт Кайо.
5.
Эйлер, в честь которого назвали графическую
схему, был ученым. Его сферой изучения была математика, физика, астрономия,
химия, ботаника, музыка, медицина и другие направления. Он автор 600 трудов.
не за что! и на сердечко
основні поняття растрової графіки
будь-яке графічне зображення як єдиний графічний об’єкт має певні властивості. розглянемо деякі з них: фізичний розмір, роздільна здатність зображення, глибина кольору, кольорова модель.
важливою властивістю графічного зображення є його фізичний розмір, який визначає розміри малюнка по вертикалі й горизонталі.
значення цієї властивості малюнка задається під час його створення і може бути вказана в одиницях довжини (сантиметрах, дюймах) або точках (пікселях). під час створення зображення для демонстрації на екрані його розміри доцільно задати в пікселях, щоб знати, яку частину екрана воно займає. якщо зображення готують для друку, то його розміри у сантиметрах або дюймах, щоб визначити, яку частину аркуша воно займає.
другою властивістю зображення є його роздільна здатність, яка вимірюється в кількості пікселів на дюйм (dрі). так, для екранного зображення достатньо, щоб воно мало роздільну здатність 72 dрі, а для друку на кольоровому принтері — не менше ніж 300 dрі. значення цього параметра задається під час створення зображення і може бути змінено за умови редагування, що автоматично призведе до зміни розміру файла зображення.
для кодування кольору пікселя зображення може бути відведена різна кількість бітів. залежно від цього може бути відтворена різна кількість кольорів. чим більша довжина двійкового коду кольору пікселя, тим більше кольорів можна використати в малюнку.
число бітів, що використовуються для кодування кольору пікселя, називається глибиною кольору. від глибини кольору залежить розмір файла, в якому подається зображення. у таблиці наведено значення деяких параметрів зображення при різній глибині кольору.
джерела растрових зображень
растрові зображення можна отримати, скануючи малюнки, фотографії і фотоплівки за сканера, фотографуючи об’єкти цифровим фотоапаратом або цифровою відеокамерою, малюючи рисунки на графічному планшеті. їх також можна створювати за спеціальних програм опрацювання графічних даних — графічних редакторів.
використовується растрова графіка в поліграфічних і електронних виданнях, в інтернеті в тих випадках, коли потрібно якісно передати повну гаму відтінків кольорів зображення.